seeseekey.net - Invictus Deus Ex Machina

Bei der Spie­le­ent­wick­lung auf iOS Gerä­ten ist es von Vor­teil eine Engine zu benut­zen um sich einige „läs­tige“ Arbeit vom Hals zu schaf­fen. Unter http://maniacdev.com/2009/08/the-open-source-iphone-game-engine-comparison/ gibt es dazu eine schöne Liste von Open Source Engi­nes für iOS. Dabei wur­den nur Engi­nes auf­ge­lis­tet, wel­che auch dar­auf basie­rende Soft­ware im AppS­tore haben. Mir per­sön­lich gefällt das Spar­row Frame­work ganz gut wel­ches unter http://gamua.com/sparrow/ zu fin­den ist und sich für 2D Spiele eignet.

Hinterlasse eine Antwort

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *

Du kannst folgende HTML-Tags benutzen: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>