Lua

Für mein Invertika Projekt nutzen wir als Backend zum Skripten die Skriptsprache Lua. Unter der offiziellen Seite http://www.lua.org/ findet sich leider nicht all zu viel einsteigerfreundliche Dokumentation.

Doch Robert Schmitz bringt mit seiner Seite http://lua.gts-stolberg.de/ Abhilfe. In seinem Lua: für Anfänger bringt er einem Lua leicht und verständlich näher. Jeder der sich mit Lua auseinandersetzen möchte sollte der Seite einen Besuch abstatten.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Lua
http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html

Drucken in 3D

Wenn man etwas in 3D „drucken“ möchte also ein wenig Rapid Prototyping betreiben will der kann dazu einen Open Source 3D Drucker wie den RepRap benutzen. Mittlerweile gibts es aber auch Dienstleister die dies anbieten.

Zwei dieser Dienstleister sind Ponoko und Shapeways. Zu finden sind die Dienstleister unter http://www.ponoko.com/ bzw unter http://www.shapeways.com/. Ausprobieren schadet ja nicht :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/RepRap
http://de.wikipedia.org/wiki/Rapid_Prototyping

Midi zu MP3

Wer mal schnell eine Midi in eine MP3 konvertieren will der kann sich natürlich teure Software alla Steinberg Cubase zulegen. In den meisten Fällen reicht wahrscheinlich auch ein Online Konverter. Ein solcher Online Konverter ist unter http://www.hamienet.com/midi2mp3 zu finden.

Dabei kann man zwischen fünf Instrumenten Set’s wählen und auch andere Parameter wie den Sample Typ, die Bitrate, das Tempo etc. bestimmen. Es lohnt sich ihn mal auszuprobieren.

Linux auf der Wii – Nummero 2

Auf dem 25. Chaos Communication Congress wurde gezeigt wie man auf der Wii ein Linux laufen lässt und zwar nicht wie sonst im eingeschränkten Gamecube Modus sondern direkt auf der Wii. Die offizielle Seite des Hacks ist unter http://hackmii.com/ zu finden.

In diesem Zusammenhang ist sicherlich auch die Seite http://wiibrew.org/ auf der man über die Neuerungen der Homebrew Szene für die Wii auf dem laufenden gehalten wird.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.heise.de/newsticker/25C3-Linux-laeuft-auf-Nintendos-Wii–/meldung/120974
http://www.golem.de/0812/64316.html

SSH unter C#

Da das .NET Framework keine SSH Unterstützung von Haus aus mitliefert, muss man sich hier nach einer geeigneten Bibliothek umsehen. Dabei bin ich auf die Bibliothek SharpSSH gestoßen, welche mittlerweile zwar etwas älter ist aber klaglos ihren Dienst verrichtet. Auch die Featureliste ist ansehnlich. So wird das SSH2 Protokoll, das SFTP Protokoll und das SCP Protokoll unterstützt.

Weitere Features sind das Port- und Stream Forwarding, sowie das generieren von DSA und RSA Schlüsselpaaren. Bezogen werden kann SharpSSH unter http://www.tamirgal.com/home/dev.aspx?Item=SharpSsh.

Daneben gibt es noch eine CodeProject Seite unter http://www.codeproject.com/KB/IP/sharpssh.aspx welche aber noch ein wenig älter ist.