3DS Bibliothek für C#

Es gibt unter http://code.google.com/p/lib3ds/ ein Google Code Projekt welches eine Bibliothek zum lesen und schreiben von 3DS implementiert. Leider gab es bis vor kurzem keine freie 3DS Bibliothek für .NET respektive Mono. Nun gibt es unter http://code.google.com/p/lib3dsnet/ eine Portierung der lib3ds, welche wie das Original unter LGPL steht.

Die Bibliothek unterstützt dabei nicht nur das lesen und schreiben, sondern auch alle möglichen Arten von 3DS Nodes wie Kameras oder Meshes. Auch die Transformation der Objekte zueinander wird in dieser Bibliothek vorgenommen. In Grenzen kommt lib3ds.Net auch mit defekten 3DS Dateien zurecht. Nach den ersten Tests funktioniert die Bibliothek tadellos :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://en.wikipedia.org/wiki/.3ds

Probleme mit dem Abfragen der Cursortasten unter .NET

Unter .NET bzw. Windows Forms gibt es für das Abfragen von Tasten die Events KeyDown, KeyUp und KeyPress, welche am Formular hängen bzw. an den Controls. In meinem Fall hängen sie an einem Formular bei welchem die KeyPreview Eigenschaft auf true gesetzt ist.

Mit diesen Events kann man problemlos fast alle Tasten abfangen. Problematisch wird es aber bei den Cursortasten. Hier bekomme ich nur ein KeyUp Event. Nun gibt es eine Möglichkeit diese Tasten trotzdem abzufragen in dem die Funktion ProcessCmdKey überladen wird:

protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)
{
    bool shift=(keyData&Keys.Shift)!=0;
    bool control=(keyData&Keys.Control)!=0;
    bool alt=(keyData&Keys.Alt)!=0;
    Keys unmodifiedKey=(keyData&Keys.KeyCode);

    if(unmodifiedKey==Keys.Up) DoFoobar(unmodifiedKey);

    return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
}

Allerdings funktionierte diese Methode nicht wie gewünscht. Eine andere Methode ist die Überladung der Funktion IsInputKey. Dort wird dann festgelegt das die Cursortasten wie normale Eingabetasten behandelt werden. Allerdings brachte es nichts, diese Funktion im Hauptformular zu überladen, da sie dort nie erreicht wurde. Deshalb wurde sie in dem im Formular befindlichen OpenGL Control überladen:

protected override bool IsInputKey(System.Windows.Forms.Keys keyData)
{
    if((keyData&Keys.KeyCode)==Keys.Up) return true;
    if((keyData&Keys.KeyCode)==Keys.Right) return true;
    if((keyData&Keys.KeyCode)==Keys.Left) return true;
    if((keyData&Keys.KeyCode)==Keys.Down) return true;

    return base.IsInputKey(keyData);
}

Damit kamen die Events für die Cursortasten ganz normal bei den entsprechenden Events des Hauptformulares an.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://stackoverflow.com/questions/2434834/processcmdkey-wait-for-keyup
http://familie-ottenhaus.de/simon/blog/2009/12/csharp-eigenes-control-keys-up-down-left-right-onkeydown-onkeypress-vs-processcmdkey/

Samsung Galaxy Tab mittels SuperOneClick rooten

Die neuste Softwareversion (Buildnummer: FROYO.XWJMI) des Galaxy Tab kann nicht mehr mit z4root gerootet werden. Hier bietet sich dann sie Software SuperOneClick an, welche unter http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=803682 bezogen werden kann. Da die Software auf dem .NET Framework aufbaut, kann sie auch unter Linux (mittels Mono) betrieben werden. Unter Windows 7 sollte die Software im übrigen als Administrator ausgeführt werden, da es sonst zu Problemen kommen kann.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://shortfuse.org/
http://www.golem.de/1105/83503.html

Singleton unter C#

Ein Singleton ist grob gesagt eine Klasse welche nur einmal initialisiert werden kann. Dies ist ganz praktisch für globale Objekte wie z.B. einen ID Generator, der nur einmal existieren darf. Doch wie schreibt man ein solches Singleton? Laut MSDN-Mag sieht das ganze so aus:

sealed class Singleton
  {
    private Singleton() {}
    public static readonly Singleton Instance = new Singleton() ;
  }

Diese Klasse kann man nun über Singleton.Instance aufrufen. Sie wird dabei bei der ersten Benutzung initialisiert. Da der Konstruktor private ist, kann sie von keiner anderen Klasse initialisiert werden. So wird dafür gesorgt das es nur eine Instanz gibt.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Singleton_(Entwurfsmuster)