Celtx

Vor ein paar Tagen kam die Version 2.0 der Drehbuch-Software Celtx heraus welche unter der Celtx Public License steht. Dabei handelt es sich um eine abgewandelte Mozilla Public License. Die auf XUL basierende Software unterstützt den Anwender bei der Erstellung von Drehbüchern, Drehplänen, bei der Verwaltung von Figuren und Schauspielern etc. Dabei kann die Software nicht nur für Filme sondern auch für andere Projekte (z.B. Comics) eingesetzt werden. Bezogen werden kann die Software unter http://celtx.com/.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.heise.de/newsticker/Freie-Drehbuch-Software-Celtx-in-Version-2-0-veroeffentlicht–/meldung/133831

Thunderbird Profile automatisch komprimieren

Wenn man ein paar Jahre ein Thunderbird Profil betreibt hat es die schlechte Angewohnheit immer größer zu werden. Das hat nicht nur damit zu tun das man immer mal wieder neue Mails bekommt sondern auch damit das bedingt durch den Aufbau der Profile gelöscht Mails nicht einfach gelöscht werden und die Dateien dann kleiner werden, sondern sie bleiben genauso groß.

Um Thunderbird das abzugewöhnen kann man die Dateien komprimieren. Das funktioniert in dem man auf einen Ordner mit der rechten Maustaste klickt und dann Komprimieren auswählt. Bei diesem Vorgang stutzt Thunderbird die Datei auf die wirklich benötigte Größe zurecht, was Speicherplatz spart. Da das natürlich ziemlich mühsam ist das ganze jedesmal zu machen kann man diesen Vorgang automatisieren.

Dazu ruft man unter Extras -> Einstellungen des Optionsdialog auf. Unter dem Tab Erweitert -> Netzwerk und Speicherplatz findet man dann die Option Ordner komprimieren, wenn dies mehr Platz spart als … KB. Diese Option häckelt man an und wählt einen Wert z.B. 50000 KB. Dieser Wert bestimmt wieviel Platz gespart werden könnte wenn eine Komprimierung angestoßen wird. Und schon komprimiert Thunderbird immer dann wenn soviel Platz gespart werden könnte.

MediaWiki – Dies und Das

Einige Dinge welche ich in der MediaWiki ab und zu mache und ständig vergesse sie funktionierten:

Horizontale Linie einfügen
Um eine horizontale Linie einzufügen reicht es einfach —-in den Wiki Quelltext zu schreiben.

Kategorien verlinken
Um eine Kategorie zu verlinken benutzt man einfach folgende Syntax: *[[:Kategorie:Nintendo 64|Nintendo 64]] und schon ist die Kategorie verlinkt.

Anzahl der Artikel ausgeben
Um die Anzahl der Artikel auszugeben muss man in den Quelltex das Kürzel {{NUMBEROFARTICLES}} einbauen.

MediaWiki bei einem Shared Hoster updaten

Wer eine MediaWiki bei einem Shared Hoster betreibt hat es mit dem Update nicht ganz so leicht wie jemand der das ganze auf einem dezidierten Server aufsetzt. Um die Software also zu updaten muss man im ersten Schritt die LocalSettings.php in LocalSettings.old.php umbennen. Danach sollte man die neue MediaWiki Version per FTP auf den Server laden. Nachdem das vollbracht ist muss man dem config Verzeichnis noch Schreibrechte verpassen.

Danach ruft man die Hauptseite der Wiki auf (z.B. http://wiki.invertika.org) Es erscheint der Installationsdialog. Dort gibt man die gleichen Daten wie bei der Installation ein (vor allem die MySQL Daten sind wichtig) und installiert die MediaWiki ein weiteres mal. Bei dieser „Installation“ passt der Installer dann die Datenbanktabellen an die neue Version an.

Ist das geschafft löscht man das config Verzeichnis und bennent die LocalSettings.old.php wieder in LocalSettings.php um. Nun muss man nur noch überprüfen ob die neue Version auch wirklich drauf ist indem man die Seite passende Informationsseite der Software aufruft (z.B. http://wiki.invertika.org/Spezial:Version).

Weitere Informationen gibt es unter:
http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Upgrading/de

Ein Jahr Invertika

Nun ist es mittlerweile ein Jahr her seitdem das Invertika Projekt gestartet wurde. Die Idee dazu bestand schon etwas länger, aber vor einem Jahr konnte ich mich endlich dazu aufraffen das ganze auch zu verwirklichen.

In diesem Jahr ist einiges passiert so sind wir von der alten Projektdomain invertika.de zur Domain http://www.invertika.org umgezogen.

Doch warum wurde das Projekt gegründet? Hintergrund des ganzen war, das The Mana World in der englischen Sprache spielt und ich eine eigene Spielwelt haben wollte. Dank an dieser Stelle an das The Mana World Team welches das erst möglich gemacht haben indem sie die passende Technik dazu entwickelt haben. Ganz besonderer Dank geht an Crush welcher bei Fragen rund um The Mana World immer mit Rat und Tat zur Seite stand.

Auch möchte ich allen Danken die tatkräftig dabei geholfen haben das das Projekt zu dem geworden ist was es jetzt ist. Alleine wäre das ganze schließlich eine Menge Arbeit. :) Dankeschön :)

Wer sich Invertika anschauen möchte kann unsere Seite unter http://www.invertika.org besuchen. Wer sich die Welt von Invertika einmal anschauen möchte dem sei die Weltkarte bzw. die randlose Weltkarte empfohlen.

Auf in das nächste Jahr :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://wiki.invertika.org/The_Mana_World