Unter OpenGL gibt es eine Reihe von Blend-Modi, welche sich auf die Kombinationen von Texturen verstehen. Das Problem an diesem Modi ist, das die wenigsten Entwickler die Auswirkungen all dieser Modi im Kopf haben. Für diesen Zweck gibt es nun eine Webseite von Anders Riggelsen auf der die unterschiedlichsten Modi getestet werden können.
Auf der Webseite kann mit Hilfe unterschiedlicher Bilder (vorgegebene oder eigene) mit den unterschiedlichen Blend-Optionen gespielt werden. Für OpenGL Entwickler sollte die Webseite damit ein hilfreiches Werkzeug darstellen.