SpringRTS und Desync Probleme

Gestern spielte ich eine Runde SpringRTS unter Kubuntu, oder besser, ich versuchte es. Nach ein paar Minuten traten erste Sync Errors auf, welche dazu führen das das Spiel sich zwischen den Spielern auseinander entwickelte. Interessanterweise tritt dieses Problem erst mit Version 11.10 auf. Bei den Arch Linux und den Fedora Spielern lief alles normal (sprich die beiden konnten normal miteinander spielen). Im Forum von Spring wird vermutet das es mit der neuen gcc Version in Ubuntu zusammenhängt. Schauen wir mal was das nächste Update bringt.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://springrts.com/
http://springrts.com/phpbb/viewtopic.php?f=11&t=26942
http://de.wikipedia.org/wiki/Spring_%28Engine%29

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