Freies Voxel-Framework für Unity

Voxel und entsprechende Voxel-Engines sind spätestens seit Minecraft in aller Munde. Mit Voxelmetric gibt es nun auch ein freies Voxel-Framework für die Spielentwicklungsumgebung Unity. Das Framework bietet dabei eine Unterstützung für Terrain (auch unendlich weites Terrain), Ambient Occlusion, Threading und Pathfinding und versteht sich als Lösung um schnell mit Voxeln arbeiten zu können.

Die offizielle Webseite des Projektes

Die offizielle Webseite des Projektes

Zu finden ist das Framework neben GitHub auch auf der offiziellen Seite. Lizenziert ist Voxelmetric unter der Apache-Lizenz und damit freie Software. Auf der Seite des Projektes sind eine Reihe von Tutorials für den schnellen Einstieg zu finden.

Wortklauberei des Tages

Was gibt es nicht alles schönes in der Welt der Computer, wir haben Pixel und dann auch die Voxel und in meinem Wortschatz gibt es nun ein neues Wort: die Chipsel. Diese ominöse Maßeinheit beschreibt wie viele Kerne in einem solchen Computer zu finden sind. Im meinem Fall hat mein Rechner vier Chipsel ;)