Der SNEScast stellt sich vor

Nachdem etliche Monate der Ideenfindung und Planung ins Land gegangen sind, ging der SNEScast, vor knapp drei Wochen live. In diesem Podcast dreht es sich um das Super Nintendo Entertaiment System bzw. das Super Famicon.

Der SNEScast Podcast ist da

Einen Überblick über das Spektrum, welches wir mit dem SNEScast abdecken wollen, gibt unsere kurze Nullnummer:

Jeweils Freitags erscheint um 18 Uhr eine neue Episode des SNEScast. Zu finden ist der SNEScast unter snescast.de.

sd2snes

Das Super Nintendo Entertainment System hat nun ja schon einige Tage auf dem Buckel und trotzdem ist es so beliebt das sogar neue Spiele geschrieben werden. Problematisch an der Entwicklung ist allerdings der Test auf einem echten Gerät, weil im Emulator können bestimmte Dinge unter Umständen nicht der echten Hardware entsprechen. So kann es passieren das die Software im Emulator läuft, aber auf der echten Hardware nicht. Nun könnte man sich natürlich jedesmal ein EPROM brennen, allerdings gibt es dafür mittlerweile einfachere Lösungen.

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Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=Rm_q3C97wRE#!

Eine dieser Lösungen ist „sd2snes“, wobei es sich um eine „Cartridge“ für das SNES handelt in welche man SD Karten einlegen kann, was die Entwicklung stark erleichtern sollte. Das System unterstützt dabei auch Custom Chips wie z.B. die MSU1. Bestellen kann man sich das ganze mittlerweile auch, unter anderem unter http://www.gp2x.de/shop/product_info.php/products_id/203. Die offizielle Seite des Projektes ist dabei unter http://sd2snes.de/blog/ zu finden.

SMWiki

Wenn man eine SMWiki erwähnt, kann sich der geneigte Leser so einiges vorstellen ;) In diesem Fall steht das für „Super Mario World“. In der Wiki geht es ausschließlich um dieses Spiel und die entsprechenden Hacks und die passenden Informationen. Da gibt es dann teilweise doch recht interessante Dinge wie den ungenutzten Schalterpalast. Reinschauen lohnt sich ;)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_World

8 Spieler an einem SNES

Für das SNES gab es einen sogenannten Multitap-Adapter, mit dem bis zu 5 Leute an diesem spielen konnten. Bei dem Spiel, welches das voll ausnutzte, handelt es sich um einen Teil aus der Bomberman-Reihe. Allerdings ist diese Beschränkung auf 5 Spieler nicht technisch bedingt, sondern den Richtlinien für die Entwickler geschuldet (https://seeseekey.net/archive/5754). Und so gibt es seit einiger Zeit ein Homebrew-SNES-Spiel welches bis zu 8 Spieler unterstützt.

Das Spiel hört dabei auf den Namen N-Warp Daisakusen und kann unter http://gra.dforce3000.de/ kostenfrei bezogen werden. Auch den Quellcode kann man dort finden.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/SNES
http://de.wikipedia.org/wiki/Homebrew

SNES Entwicklerhandbücher

Vor ein paar Tagen lass ich das ein SNES Spiel, welches einen SuperFX Chip besitzt, keine Lightgun unterstützen darf, weil dies so in den Entwicklerhandbüchern des Super Nintendo Entertaiment Systems steht bzw. vorgeschrieben ist. Das gab mir den Anlass, mal in diese Handbücher hineinzuschauen. Dafür mussten sie natürlich erst einmal besorgt werden. Herunterladen kann man diese unter http://www.romhacking.net/documents/226/. Eine sehr interessante Lektüre welche einen ab und an zum schmunzeln bringt.

Weitere Informationen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/SNES