IDEM 4: Echtzeitstrategiespiele

Nach einer etwas längeren Pause gibt es eine neue Folge des seeseekey.net Podcasts. In diesem Podcast ist Matthias zu Gast und gemeinsam unterhalten wir uns über Echtzeitstrategiespiele. Hauptschwerpunkte sind dabei Command & Conquer und Starcraft.

Daneben geht es um die Mechanismen fürs Matchmaking, den Einfluss der Spiele auf die Geschichte auf das Genre, sowie viele Abschweifungen zu den unterschiedlichsten Aspekten rund um Real Time Strategy. Der Podcast kann abonniert werden.

Open Source Echtzeitstrategie = Spring

Heute muss ich mal eines meiner Lieblingsspiele (naja eigentlich habe ich nur 3^^) über den Klee loben :) Es geht um das Open Source Echtzeitstrategiespiel Spring (früher TA Spring). In dem Spiel welches meist übers Netz gespielt wird, sind bis zu 10000 Einheiten pro Seite möglich bei bis zu 16 Spielern. Es geht darum das die eine Seite gegen die andere Seite besteht. Dabei gibt es je nach Mod (es existieren unterschiedlichste Mod vom originalen Total Annihilation Mod bis zu Star Wars und dem dritten Weltkrieg), mehr oder weniger Einheiten wobei die Vielfalt doch sehr berauschend ist. Und hier ein paar Bilder dazu:

Weitere Informationen und das Spiel gibt es unter:
http://spring.clan-sy.com/
http://spring-portal.com/