Kommerzielle Spiele unter Linux

Heute stellte sich mir spontan die Frage warum es so wenige kommerzielle Spiele für Linux gibt. Nach ein paar Minuten nachdenken kam ich auf ein paar Ideen. Der gewichtigste Grund ist sicherlich schlicht und ergreifend der Marktanteil, der bei Windows einfach höher liegt. Da hilft es nur mehr Systeme mit Linux zu installieren ;) Den zweiten Grund den ich mir vorstellen könnte ist, das manche Firmen Angst haben vor der Vielfalt. Bei Windows gibt es ja nur Windows XP, Windows Vista und Windows 7 (wenn wir mal nur die neueren Sachen für den Endbenutzer betrachten). Bei Linux hingegen gibt es hunderte Distributionen. Das könnte mancher Firma schon Angst machen.

Auf der anderen Seite bin ich aber gar nicht mal so unglücklich über den jetzigen Zustand, da es wie ich finde doch die Open Source Spiele indirekt fördert. Auch wenn es dort noch nicht die Mega 3D Blockbuster gibt von denen jeder redet. Aber was nicht ist kann ja noch werden. Außerdem bestechen viele Open Source Spiele eher durch die Idee und deren Umsetzung als durch bombastische Sound- und Grafikeffekte. Man denke nur an Spiele wie XMoto und Co. Und es existieren wirklich eine Menge freie und gute Spiele für Linux angefangen bei Armagetron über Spring oder Wormux bis zu Oolite. Wenn die Industrie halt nicht will, dann nicht ;)