Reticulating Splines

Ich wunderte mich schon seit einiger Zeit was die Statusmeldung Reticulating Splines bei Mozy wohl zu bedeuten hatte. Aus diesem Grund habe ich mich heute mal aufgerafft und Google dazu befragt.

Und siehe da der Begriff stammt aus Sim City 2000 bzw. von dessen Schöpfer Will Wright. Er erklärte in einem Interview das Sim City 2000 bei der Terraingenerierung nicht wirklich netzartige Kurven (wenn das die korrekte Übersetzung von Splines ist) erzeugt, sondern er einfach meinte das der Begriff Reticulating Splines irgendwie cool klingt.

Mittlerweile taucht dieser Begriff auch in SimCopter, Simcity 4, Die Sims (1 und 2), und eben in Mozy auf, sozusagen ein kleiner Running Gag :)

Weitere Informationen gibt es unter:
http://en.wikipedia.org/wiki/SimCity_2000

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