seeseekey.net - Invictus Deus Ex Machina

Was ärgert man sich immer wenn man eine Welt­raumsi­mu­la­tion sein eigen nennt, der Feind angreift und man alle Ener­gie auf die Schilde und Waf­fen len­ken möchte. Wer braucht schon Lebens­er­hal­tung? Für die die­sen Traum auch hegen, ist seit eini­ger Zeit das Spiel Fas­ter Than Liegt verfügbar.

Die Schiffsansicht in FTL

Die Schiffs­an­sicht in FTL

Das Ziel ist es dabei die Zen­trale der Föde­ra­tion zu errei­chen um ein Daten­pa­ket zu über­brin­gen. Dies ist dabei aller­dings nicht ganz ein­fach, da man von der Rebel­len­flotte ver­folgt wird und wenn man stirbt muss man wie­der kom­plett von vorne anfan­gen. Das klingt im ers­ten Moment ziem­lich frus­trie­rend, macht aber sehr viel Spaß.

Bezo­gen wer­den kann das Spiel dabei unter http://www.ftlgame.com/. Der Preis beträgt $ 10 (etwas über 8 €) und das Spiel selbst ist für Linux, Mac OS X und Win­dows ver­füg­bar. Unter http://ftl.wikia.com/wiki/FTL:_Faster_Than_Light_Wiki fin­det man auch die pas­sende Wiki zum Spiel.

Wei­tere Infor­ma­tio­nen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/FTL:_Faster_Than_Light

Wer mal wie­der auf der Suche nach einer net­ten Abwechs­lung für iOS ist, der sollte sich das Spiel „Micro Miners“ anschauen. Bei die­sem gräbt man sich auf der Suche nach Schät­zen und Roh­stof­fen einen Weg durch das Gestein. Die Her­aus­for­de­rung steigt dabei von Level zu Level so das kurz­wei­lige Ablen­kung garan­tiert ist.

Das Spiel ist dabei für 1,79 € im Apps­tore zu haben. Die offi­zi­elle Seite ist dabei unter http://microminers.com/ zu finden.

Echt­zeitstra­te­gie­spiele gibt es eine ganze Menge. Mit SpringRTS (http://springrts.com/) gibt es ein sol­ches schon eine ganze Weile als Open Source Vari­ante. Dabei ist SpringRTS streng genom­men kein Spiel für sich, son­dern eine Engine für Echt­zeitstra­te­gie. So gibt es für diese Engine einige Mods wie „Ker­nel Panic“, „Balan­ced Anni­hil­a­tion“ und einige wei­tere. Zu die­sen Mods ist nun ein wei­te­res hinzugekommen.

Der neue Mod, bzw das Spiel hört dabei auf den Namen „Zero-K“ und wird seid mitt­ler­weile knapp zwei Jah­ren ent­wi­ckelt. Die offi­zi­elle Seite des Mods ist unter http://zero-k.info/ zu fin­den. Lauf­fä­hig ist das ganze unter Win­dows, Mac OS X und Linux.

Am Frei­tag Abend erschien end­lich Baldur’s Gate in der Ench­an­ged Ver­sion für das iPad. Preis­lich kos­tet das ganze im deut­schen App Store 8,99 €. Aller­dings unter­schei­det sich die iPad Ver­sion etwas von der Win­dows und Mac Ver­sion, da man hier per In-App Kauf noch einige Dinge erste­hen kann, so das man auch hier im End­ef­fekt auf einen Preis von knapp 18 € kommt.

Baldur’s Gate auf dem iPad

Die aktu­elle Ver­sion ist dabei knapp 1,7 GiB groß und ist im Moment nur in Eng­lisch ver­füg­bar. Die ent­spre­chende Sprach­un­ter­stüt­zung wird aller­dings in einem der nächs­ten Updates nachgeliefert.

Eigent­lich sollte Bal­durs Gate für das iPad noch im Novem­ber erschei­nen. Heute ist der erste Dezem­ber und im Moment ist lei­der nur die Ver­sion für Win­dows erhält­lich. Aller­dings haben die Ent­wick­ler der Enhan­ced Edi­tion von Bal­durs Gate den Ter­min nicht aus Bös­ar­tig­keit ver­schla­fen. Viel­mehr gab es noch einige tech­ni­sche Pro­bleme, so das mit der iPad Ver­sion in der nächs­ten Woche zu rech­nen ist. In der Zwi­schen­zeit, kann man sich den Test auf Golem anschauen und die Vor­freude genießen.

Cana­balt ist ein inter­es­san­tes Jump & Run für iOS. Vor allem die Musik, passt ein­fach zum Setting.

Cana­balt auf dem iPad

Das Spiel gibt es mitt­ler­weile auch als Quell­text, wel­cher unter https://github.com/ericjohnson/canabalt-ios zu fin­den ist. Aller­dings ist das Spiel als sol­ches, sowie der dazu gehö­rige Con­tent zwar ver­füg­bar, aller­dings nicht unter einer freien Lizenz. Nur die Engine wurde unter der MIT Lizenz gestellt. So kann man Cana­balt als Demo der ent­spre­chen­den Engine betrach­ten ;)

EVE Online ist ein ziem­lich kom­ple­xes Spiel. Wer bei dem Spiel ohne Hilfe durch­sieht, der hat schon etwas gekonnt. Die deut­sche Resource für EVE Online ist dabei sicher­lich das Pilo­ten­hand­buch (kurz PHB) wel­ches unter http://dd.1o1o1o.de/phbv3/ zu fin­den ist und im Moment in der Ver­sion 3.3 vorliegt.

Der Cha­rak­ter auf der Station

In der aktu­el­len Ver­sion wer­den The­men wie Waf­fen, Grund­ein­stel­lun­gen, Navi­ga­tion, Berg­bau, Cor­po­ra­ti­ons, Alli­an­zen, For­schung und viele wei­tere erläu­tert. Mit dem Hand­buch wel­ches mitt­ler­weile auf über 230 Sei­ten ange­wach­sen ist, sollte der Ein­stieg in EVE Online ein­fa­cher fallen.

Wei­tere Infor­ma­tio­nen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/EVE_Online

Die Uhren wur­den auf die Win­ter­zeit umge­stellt und somit befin­den wir uns im letz­ten Sonn­tag des Okto­bers. Das bedeu­tet natür­lich auch, das es wie­der Zeit ist für ein Inver­tika Update. Bei Inver­tika han­delt es sich um ein freies 2D-MMORPG wel­ches im Moment für Linux und Win­dows zur Ver­fü­gung steht.

Die Land­schaft, unend­li­che Weiten…

Das Inver­tika Update in die­sem Monat war haupt­säch­lich ein Bug­fi­xup­date, hier wurde an vie­len Stel­len vor allem bei den Skrip­ten eine Menge Feh­ler beho­ben. Beim Map­ping wurde ange­fan­gen eine neue Farm auf die Beine zu stel­len. Auch einige Unklar­hei­ten beim Blu­men­quest wur­den beho­ben. Dane­ben gab es auch gra­fi­sche Anpas­sun­gen bei eini­gen der Kacheln in den Tilesets.

Hans und Sieg­fried von der Landschaftsgärtnerei

Auch auf der Tool­seite gab es einige Ver­bes­se­run­gen, so das z.B. das ivk­tool an eini­gen Stel­len nun wesent­lich robus­ter arbei­tet. Wer neu­gie­rig gewor­den ist, der kann sich Inver­tika unter http://invertika.org anschauen oder sich in der Wiki unter http://wiki.invertika.org informieren.

Baldur’s Gate, sei­ner Zeit das erste Spiel von Bio­ware, hat mitt­ler­weile seine 14 Jahre auf dem Buckel. Schon seit eini­ger Zeit wird an einer Neu­auf­lage des Spie­les gear­bei­tet. Diese soll den Namen „Baldur’s Gate: Enhan­ced Edi­tion“ tra­gen und am 30. Novem­ber 2012 erschei­nen. Ursprüng­lich war der 18. Sep­tem­ber 2012 als Start­ter­min ange­dacht, aller­dings war man mit der Qua­li­tät nicht zufrie­den, so das hier nach­ge­bes­sert wird.

Neben Win­dows wird das Spiel für Mac OS X, Android (wird spä­ter ver­öf­fent­licht) und auch das iPad (iOS) erschei­nen. Die mobi­len Ver­sio­nen kos­ten dabei $9.99, die Vari­an­ten für Mac OS X und Win­dows schla­gen mit $19,99 zu Buche. Im Gegen­satz zum Ori­gi­nal­spiel, setzt die Neu­auf­lage auf eine neue ver­bes­serte Ver­sion der Infi­nity Engine und bie­tet auch neue Inhalte. Die offi­zi­elle Seite des Spie­les ist unter http://www.baldursgate.com/ zu finden.

Wei­tere Infor­ma­tio­nen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Baldurs_Gate#Neuauflage

Auch der Sep­tem­ber hat einen letz­ten Sonn­tag, so das es wie­der Zeit ist für das Inver­tika Update. Bei Inver­tika han­delt es sich um ein freies 2D-MMORPG unter GPL. Seit die­sem Update gibt es in Burg Ced­ric ein Holz­fäl­ler­haus sowie einige Über­ar­bei­tun­gen im Gre­ga­ny­zoo. Auch wird nun über­prüft ob man wirk­lich eine Ein­tritts­karte für den Zoo besitzt. In der Zen­tral­bank wur­den einige Feh­ler im Zusam­men­hang mit alten Tile­sets behoben.

Einige feh­ler­hafte Warps und Ebe­nen­feh­ler (Kacheln wel­che in der fal­schen Ebene lie­gen) wur­den beho­ben. Das glei­che gilt auch für einige Kol­li­si­ons­ti­les, wel­che ange­passt wur­den. In die­sem Zuge gab es einige Anpas­sun­gen an eini­gen Tilesets.

Eine Nethek­säule

Am Web­cli­ent wur­den in die­sem Monat mit der Nut­zer­ober­flä­che, bzw. der Imple­men­ta­tion der sel­ben expe­ri­men­tiert. Die Nut­zer­ober­flä­che ist nötig, damit der Nut­zer Aktio­nen wie den Log­in­vor­gang et cetera erfolg­reich abschlies­sen kann. Bei wei­te­rem Fort­schritt der Arbei­ten sollte es bald eine benutz­bare Ver­sion geben.

Ein unter­ir­di­sches Dorf

Wer jetzt neu­gie­rig gewor­den ist, der kann sich Inver­tika unter http://invertika.org anschauen. Sehr hilf­reich für den ers­ten Ein­druck sind auch die Welt­karte und die Wiki.