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Für das Versenden von Newslettern gibt es spezialisierte Anwendungen. Möchte man kleinere Newsletter verschicken, kann man dies auch mit der freien Software Mozilla Thunderbird und dem AddOn Mail Merge bewerkstelligen.

Der Mail Merge Dialog

Nach der Installation kann mit der Erzeugung eines Newsletters begonnen werden. Dazu wird im ersten Schritt eine neue Nachricht angelegt. Neben dem Text sollten die Empfänger in das An–Feld geschrieben werden. Wenn der Newsletter fertig ist, wählt man im Verfassen–Fenster den Menüpunkt Datei -> Mail Merge aus. Nach der Bestätigung des Dialoges, trennt Mail Merge die ursprüngliche Mail in die Empfängermails auf und packt sie in den Postausgang. Aus diesem heraus können die Mails anschließend versandt werden.

Unter GNU grep gibt es den Parameter –r um rekursiv nach einer Zeichenkette im Verzeichnisbaum zu suchen. Da Mac OS X allerdings eine andere Variante von grep nutzt, funktioniert das ganze leider nicht so einfach. Stattdessen muss man folgende Befehlskette nutzen:

find . -name '*.txt' -print0 | xargs -0 grep -s -l 'Test'

Damit werden in diesem Fall alle Unterverzeichnisse nach Dateien mit der Endung .txt durchsucht. Alle gefundenen Dateien werden anschließend auf den Begriff Test durchsucht. Jede Datei in welcher der Suchbegriff vorkommt wird mit ihrem Pfad ausgeben.

Vor einigen Jahren brachte Microsoft das Framework XNA heraus, dessen Abkürzung für XNA’s Not Acronymed steht. Dabei handelt es sich um ein Framework welches die Spieleentwicklung vereinfacht. Mittlerweile wurde die Entwicklung seitens Microsoft allerdings eingestellt. Dazu trug sicherlich auch die Weigerung bei, das ursprüngliche XNA nicht für andere Systeme wie Android, iOS, Linux und Mac OS X anzubieten.

monogame.net

Da das Framework unter eine freien Lizenz veröffentlicht wurde, gibt es mittlerweile einige Forks, welche XNA weiterentwickeln. Einer dieser Forks ist dabei MonoGame. Neben der Unterstützung für weitere Plattformen, neben denen aus der Windows-Welt bekannten, wurden viele Verbesserungen des Frameworks im Lauf der Versionen eingepflegt. Lizenziert ist MonoGame unter der Microsoft Public License (Ms-PL) und damit freie Software. Die offizielle Projektwebseite ist unter monogame.net zu finden.

Bei einer WordPress Multisite-Installation gibt es unter Updates den Punkt Netzwerk aktualisieren. Wenn man seine Multisite-Installation mit selbstsignierten Zertifikaten betreibt, kann es dabei zu folgender Fehlermeldung kommen:

https://wordpress.example.com/mysite1

Warnung! Problem beim aktualisieren von https://wordpress.example.com/mysite1. Vermutlich gab es einen Zeitablauf. Die Fehlermeldung lautet: SSL certificate problem: self signed certificate

Um das Problem zu lösen packt man folgendes Plugin, in den WordPress-Plugin-Ordner:

<?php
/*
* Plugin Name: Deactivate SSL Verify
* Description: Deactivate SSL verification
* Author: seeseekey
* Author URI: http://seeseekey.net
* Plugin URI: http://seeseekey.net
*/
add_filter('https_ssl_verify', '__return_false');
add_filter('https_local_ssl_verify', '__return_false');

Nachdem das Plugin aktiviert wurde, kann die Aktualisierung des Netzwerkes durchgeführt werden. Anschließend kann das Plugin wieder deaktiviert werden.

Manchmal möchte man private Variablen und Eigenschaften einer Klasse mittels NUnit testen. Im Normalfall lautet die Antwort auf diese Fragestellung — Nein. Stattdessen soll nur das öffentliche Interface getestet werden. Möchte bzw. muss man trotzdem ein privates Mitglied einer Klasse testen, so muss man sich der Reflection bedienen. Das könnte dann so aussehen:

string[] lines=(string[])typeof(MyClass).GetField("Lines",BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Static).GetValue(null);

In diesem Fall wird sich das statische String Array Lines aus der Klasse MyClass geholt. Je nachdem, wie man die entsprechenden BindingFlags einstellt, ist es auch möglich Instanzvariablen zu ermitteln.

Eine Multisite-Wordpress-Installation ist ein WordPress welches verschiedene Domains mit unterschiedlichen Inhalten aka Webseiten bespielt. Unter Umständen kann es vorkommen, das man diese WordPress-Installation von einer Domain auf eine andere Domain umziehen möchte. Leider lässt sich die Domain, auf welcher das Multisite-Wordpress installiert wurde, nicht einfach ändern.

Die Netzwerkeinstellungen einer WordPress Multisite Installation

Stattdessen muss man die Änderungen an der Datenbank vornehmen. Im ersten Schritt sollte ein Backup der Datenbank erzeugt werden. In der resultierenden SQL-Datei werden dann alle Erwähnungen der alten Domain durch die neue Domain ersetzt. Diese geänderte SQL-Datei kann dann in eine neue oder in die bestehende (nachdem die alten Tabellen vorher gelöscht wurden) Datenbank importiert werden. Als letzter Schritt muss die wp-config.php angepasst werden. Dort findet sich der Punkt:

define('DOMAIN_CURRENT_SITE', 'example.com');

An diesem Punkt muss die neue Domain eingetragen werden. Eventuell muss man an dieser Stelle auch die Zugangsdaten für die Datenbank ändern, wenn man die SQL-Datei in eine neue Datenbank importiert hat.

Bei dem Fire TV von Amazon handelt es sich um eine kleine aber leistungsstarke Set-Top-Box auf Android-Basis. Neben den gebotenen Funktionalitäten, ist es möglich den Funktionsumfang mit Hilfe von Apps zu erweitern. Neben dem Amazon eigenen Appstore, kann man auch externe Apps einspielen. Dieser Prozess nennt sich dabei Sideloading.

Die Entwickleroptionen im Fire TV

Damit das ganze funktioniert müssen im ersten Schritt zwei Einstellungen auf dem Fire TV geändert werden. Dazu muss in den Einstellungen unter System -> Entwickleroptionen, der Punkt ADB-Debugging und Apps unbekannter Herkunft aktiviert werden. Nun kann man die Dateien mittels adb (enthalten im Android SDK) auf den Fire TV übertragen:

adb kill-server
adb start-server
adb connect 192.168.1.127
adb install test.apk

Einfacher funktioniert das ganze allerdings mit dem Tool adbFire, welches unter jocala.com/adbfire.html bezogen werden kann. Lizenziert ist adbFire unter GPL in der Version 3 und damit freie Software. Der Quelltext ist auf GitHub zu finden.

adbFire in der Mac OS X Version

Um mittels adbFire eine APK-Datei zu installieren, muss im ersten Schritt die IP-Adresse des Fire TV eingetragen werden. Danach muss der Connect–Button betätigt werden. Nun kann mittels Install APK eine APK-Datei ausgewählt werden und auf dem Fire TV installiert werden. Gestartet werden kann die App dabei nicht über das normale Menü, sondern nur aus der vollständigen Appliste unter Einstellungen -> Anwendungen -> Alle installierten Apps verwalten. Wenn man den ES File Explorer installiert kann man zukünftig auch APKs ohne zusätzliche Tools auf dem Fire TV installieren. Mit diesem Dateimanager ist es unter anderem möglich neue APK-Dateien aus der Dropbox zu laden.

Beginnend mit dem Jahre 2003 wurde an der Universität Lausanne in der Schweiz eine Software für interaktive Whiteboards entwickelt und eingesetzt. Diese Software trug dabei den Namen Uniboard. Auf Betreiben der gemeinnützigen Interessenvereinigung für Digitale Bildung in Afrika wurden alle Rechte dieser Software von der französischen Regierung gekauft.

open-sankore.org

Seitdem wird die Software unter dem Namen Open-Sankoré weiterentwickelt. Es handelt sich dabei um die erste freie Software für interaktive Whiteboards. Technisch basiert die Software dabei auf C++, QT und HTML5 und ist unter der GPL in der Version 3 lizenziert. Open-Sankoré ist für Linux, Mac OS X und Windows verfügbar. Bezogen werden kann die Software auf der offiziellen Seite unter open-sankore.org.

Musik per Algorithmus zu erzeugen klingt im ersten Moment abwegig, allerdings gibt es einige Personen und Projekte welche sich genau damit beschäftigen. Eines dieser Projekte ist dabei SoundHelix. Bei dieser in Java geschriebenen Anwendung handelt es sich um ein System mit welchem Musik algorithmisch erzeugt werden kann. Die erzeugte Musikstücke klingen dabei durchaus angenehm. Konfiguriert wird das System und deren Musik über eine XML-Datei.

soundhelix.com

Lizenziert ist SoundHelix unter der GPL und damit freie Software. Der Quelltext kann auf SourceForge bezogen werden. Zu finden ist das Projekt auf der offiziellen Seite unter soundhelix.com. Es ist dabei unter Linux, Mac OS X und Windows lauffähig.

Manchmal ist es nötig unter WordPress bestimmte Dinge in der gesamten Datenbasis zu ändern. Hierbei kann es sich um eine geänderte URL, einen geänderten Projektnamen oder ähnliches handeln. Natürlich macht es nun kein Spaß alle Seiten und Beiträge zu durchsuchen. Bei größeren Blogs und Webseiten können durchaus einige tausend Beiträge vorhanden sein.

Ein Teil der Nutzeroberfläche von Search and Replace

Hier steht das Plugin Search and Replace hilfreich zur Seite. Mit Hilfe dieses Plugins ist es möglich bestimmte Ausdrücke systemweit zu ersetzen. Natürlich sollte man bei so einem mächtigen Tool vorsichtig sein und es nur nach einem Backup der WordPress-Datenbank nutzen. Bezogen werden kann das Plugin direkt über die Pluginverwaltung sowie über das Plugin Repository. Lizenziert ist Search and Replace unter der GPL und damit freie Software.