seeseekey.net - Invictus Deus Ex Machina

Wer nach Crea­tive Com­mons Inhal­ten sucht der kann dies natür­lich bei ein­schlä­gi­gen Por­ta­len wie Jamendo und ähnli­chen tun. Als Alter­na­tive dazu bie­tet sich die Such­ma­schine „Let’s CC“ an wel­che unter http://eng.letscc.net zu fin­den ist. Dabei kann man spe­zi­ell nach bestimm­ten Lizen­zen suchen so z.B. nur die Ergeb­nisse anzei­gen wel­che auch kom­mer­zi­ell ver­wer­tet wer­den dür­fen. Die Such­ma­schine gibt dabei Ergeb­nisse sor­tiert nach Bil­dern, Sounds, Videos, Musik und Doku­men­ten aus.

Nach­dem ich vor ein paar Tagen bereits 12 is Enough zum Down­load stellte gibt es hier nun (dank tat­kräf­ti­ger Hilfe) die ande­ren bei­den Alben.

Die Alben ste­hen dabei unter der Crea­tive Com­mons Lizenz CC-BY. Viel Spaß beim Download.

Wei­tere Infor­ma­tio­nen gibt es unter:
http://seeseekey.net/blog/5865

Jamendo ist eine Platt­form die dem einen oder ande­ren sicher­lich bekannt ist. Dort gibt es Crea­tive Com­mons lizen­zierte Musik zum Down­load. Unter ande­rem gibt es dort die Gruppe Kil­ling Jazz (http://www.jamendo.com/de/artist/killing.jazz/). Wobei gab ist wahr­schein­lich das bes­sere Wort. Denn die drei Alben:

  • Kil­ling Jazz
  • 2nd Round
  • 12 is Enough

sind dort lei­der nicht mehr zu fin­den. Da ich die Musik lei­der nir­gends sonst gefun­den habe gibt es das Album 12 is Enough hier noch­mal als Down­load. Wer die ande­ren bei­den Alben hat, der möge sich bitte bei mir mel­den. Das Album steht dabei unter CC-BY und kann hier her­un­ter­ge­la­den werden.

Bei melonJS han­delt es sich um eine Game Engine für HTML5. Diese stand bis vor kur­zen unter der Crea­tive Com­mons Lizenz CC-BY-SA-NC, sprich sie dürfte nicht kom­mer­zi­ell ver­wen­det wer­den, was aus die­sem Stück Soft­ware unfreie Soft­ware macht. Mit den Release der Ver­sion 0.92 hat sich dies geän­dert. Ab sofort steht die Engine unter der MIT Lizenz und ist damit pro­blem­los in freies Soft­ware einsetzbar.

melonJS in der TMW.js Techdemo

melonJS in der TMW.js Techdemo

Das hier gezeigte Bei­spiel kann man im übri­gen auch unter http://manasource.org:8080/ bewun­dern. Das Frame­work selbst kann unter http://www.melonjs.org/ bezo­gen werden.

Wei­tere Infor­ma­tio­nen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/MIT-Lizenz

Bei Val­kaama han­delt es sich um einen Kurz­film mit knapp acht Minu­ten Länge. Das beson­dere an die­sem Film ist das er und seine Pro­duk­ti­ons­da­teien unter der Crea­tive Com­mons BY-SA (Keine Bear­bei­tung, Wei­ter­gabe unter glei­chen Bedin­gun­gen) ste­hen. Der Film und wei­te­res Mate­rial kann dabei unter http://www.valkaama.com her­un­ter­ge­la­den werden.

Auf Youtube gibt es das gute Stück auch zu sehen:

Update: Es ist kein Kurz­film, son­dern dies hier ist nur Teil 1 von 11 :) Außer­dem wurde ich infor­miert das nun das HD Release da ist.

Wei­tere Infor­ma­tio­nen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Open-Source-Film

Wer eigene Anwen­dun­gen schreibt der kennt das sicher­lich: Die Anwen­dung ist fer­tig und es feh­len nur hier und da ein paar Icons für die Menüs und Tool­bars. Die Icons soll­ten dabei natür­lich alle zuein­an­der pas­sen, ein brei­tes Spek­trum abbil­den und am bes­ten unter einer freien Lizenz stehen.

Diese Lücke füllt das Tango Desk­top Pro­ject bei wel­chem es über 200 Icons für diese Zwe­cke gibt. Alle Icons ste­hen dabei unter Public Domain (frü­her CC-SA-BY), kön­nen also belie­big ver­wen­det wer­den. Zu fin­den sind die Icons dabei unter http://tango.freedesktop.org/Tango_Desktop_Project, wo man neben den Gra­fi­ken (im PNG und SVG For­mat) auch die Style­gui­des fin­det um eigene Tango Icons zu entwerfen.

Wei­tere Infor­ma­tio­nen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Tango_Desktop_Project

Auf der Suche nach Art­work für Inver­tika bin ich über eine schöne Über­sicht zu die­sem Theme gestol­pert. Unter http://freegamedev.net/wiki/index.php/Free_3D_and_2D_art_and_audio_resources fin­det man eine Über­sicht an Res­sour­cen sowie dazu­ge­hö­ri­ger Lizen­zen. Neben Art­work (Gra­fi­ken, Tile­sets, et cetera) fin­det man dort auch Über­sich­ten zu freien Musi­k­quel­len, Fonts und wei­te­ren Dingen.

Wei­tere Infor­ma­tio­nen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Freie_Inhalte

Eigent­lich sollte es in die­sem Arti­kel um eine Gar­ten Wiki gehen wel­che unter http://www.gardora.at zu fin­den ist. Die Wiki steht unter der Lizenz Crea­tive Com­mons BY-NC-ND wel­che besagt das das betref­fende Mate­rial nicht kom­mer­zi­ell, unter der Bedin­gung der Namens­nen­nung benutzt wer­den darf sowie der letz­ten Bedin­gung das keine Deri­vate erzeugt wer­den dürfen.

Das Pro­blem ist dabei aller­dings das sobald ich etwas in der Wiki schreibe ich ein Deri­vat erzeuge. Im Umkehr­schluss funk­tio­niert diese Lizenz nicht wirk­lich fürs Wikis. Doch ist es erstaun­lich wie viele Wikis sich fin­den, wel­che genau dies tun…

Die Crea­tive Com­mons bekom­men die meis­ten Leute nur in der Kurz­form zu sehen. Wer das Bedürf­nis hat das ganze mal als Lizenz­text zu lesen und das in Deutsch, der fin­det die Lizen­zen hier:

- http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/de/legalcode (CC-BY)
- http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/de/legalcode (CC-BY-SA)
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/de/legalcode (CC-BY-NC-SA)

Viel Spaß beim lesen :)

Wei­tere Infor­ma­tio­nen gibt es unter:
http://de.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons

Wer freie Sam­ples benö­tigt, z.B. für Hör­spiele oder Nach­syn­chro­ni­sa­tion, der sollte ein­mal die Seite http://www.freesound.org besu­chen. Dort gibt es Sam­ples für alle mög­li­chen Dinge wie Heli­c­op­ter, Natur, Hun­den et cetera. Die Sam­ples ste­hen dabei unter der Crea­tive Com­mons Sam­pling Plus 1.0 Lizenz. Das bedeu­tet das der Name der ent­spre­chen­den Sam­pleur­he­ber genannt wer­den muss. Ein sehr schö­nes Pro­jekt :)

Und da ist sie mal wie­der: Eine neue Ver­sion mei­nes Skrip­tes „Digi­ta­les Fil­men und Film­pro­duk­tion“ wel­che auf der Web­seite in der Sek­tion Scripte und Co. zu fin­den ist. In dem Skript geht es ums Fil­men und alles was damit zusam­men­hängt. Das Skript ist dabei nicht voll­stän­dig, aber ich arbeite immer daran wenn es die Zeit denn zulässt. So wur­den auch dies­mal wie­der viele Feh­ler kor­ri­giert, eini­ges an der Typo­gra­fie geschraubt und der eine oder andere Bereich erwei­tert. Wer es sich in sei­ner jet­zi­gen Form anschauen möchte klickt ein­fach hier. Viel Spaß beim Lesen. Feh­ler, Anre­gun­gen et cetera sind gerne gese­hen :)

Der Free! Music! Con­test 2010 ist zu Ende. Nun kann end­lich der Sam­pler mit den Gewin­nern her­un­ter­ge­la­den wer­den. Zu fin­den ist die­ser unter http://musik.klarmachen-zum-aendern.de/nachrichten/free_music_contest_2010_-_der_sampler-531. Ins­ge­samt nah­men über 130 Künst­ler an dem Wett­be­werb teil was ver­gli­chen mit dem letz­ten Jahr als große Stei­ge­rung zu wer­ten ist. Die Musik steht dabei unter ver­schie­de­nen Crea­tive Com­mons Lizen­zen. Wel­che das genau sind kann man pro Titel in der booklet.txt (im Down­load ent­hal­ten) nach­le­sen. Viel Spaß beim hören :)

Wei­tere Infor­ma­tio­nen gibt es unter:
http://www.golem.de/1009/77885.html

Pro­gram­mie­rer haben meist ein Pro­blem. Sie kön­nen wun­der­bar pro­gram­mie­ren aber wenn es ans gra­fi­sche geht ist es plötz­lich vor­bei. Und dabei möchte man doch so gerne Pro­jekt XYZ auf die Beine stel­len. Also woher neh­men wenn nicht stehlen?

Die Ant­wort auf diese Frage lie­fert http://www.opengameart.org/. Dort sind unter­schied­lichste Gra­fi­ken, Musik und vie­les mehr was man für ein Spiel benö­tigt unter freier Lizenz zu fin­den. Wel­che Lizenz das ist ist immer auf der jewei­li­gen Seite beschrie­ben. An sich ein sehr schö­nes Pro­jekt wel­ches hof­fent­lich Zukunft hat :)

Am 25. Juni bringt die Band Shea­rer ihr neues Album her­aus. Das Album steht dabei unter eine Crea­tive Com­mons Lizenz, kann aber auch als CD gekauft wer­den. Bei Shea­rer han­delt sich um eine Inde­pen­dent Rock Band. Die Seite der Band ist dabei unter http://www.shearer.de/ (Twit­ter) zu fin­den. Dort kann auch schon der erste Song gehört wer­den. Das ganze klingt pro­fes­sio­nell pro­du­ziert, also anhö­ren :)

Ab heute gibt es eine neue Ver­sion des Skrip­tes „Digi­ta­les Fil­men und Film­pro­duk­tion“ auf der Web­seite in der Sek­tion Scripte und Co. wel­che hier zu fin­den ist. Es ist wie­der eini­ges dazu gekom­men und auch vie­les ver­bes­sert wor­den und es wur­den hof­fent­lich nicht all zu viele Feh­ler ein­ge­baut ;) Viel Spaß beim lesen.