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    <title>Invictus deus ex machina - OSS</title>
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    <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 19:04:21 GMT</pubDate>

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        <title>RSS: Invictus deus ex machina - OSS - </title>
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    <title>Kommerzielle Spiele unter Linux</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/820-Kommerzielle-Spiele-unter-Linux.html</link>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Heute stellte sich mir spontan die Frage warum es so wenige kommerzielle Spiele für Linux gibt. Nach ein paar Minuten nachdenken kam ich auf ein paar Ideen. Der gewichtigste Grund ist sicherlich schlicht und ergreifend der Marktanteil, der bei Windows einfach höher liegt. Da hilft es nur mehr Systeme mit Linux zu installieren &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/wink.png&quot; alt=&quot;;-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Den zweiten Grund den ich mir vorstellen könnte ist, das manche Firmen Angst haben vor der Vielfalt. Bei Windows gibt es ja nur Windows XP, Windows Vista und Windows 7 (wenn wir mal nur die neueren Sachen für den Endbenutzer betrachten). Bei Linux hingegen gibt es hunderte Distributionen. Das könnte mancher Firma schon Angst machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite bin ich aber gar nicht mal so unglücklich über den jetzigen Zustand, da es wie ich finde doch die Open Source Spiele indirekt fördert. Auch wenn es dort noch nicht die Mega 3D Blockbuster gibt von denen jeder redet. Aber was nicht ist kann ja noch werden. Außerdem bestechen viele Open Source Spiele eher durch die Idee und deren Umsetzung als durch bombastische Sound- und Grafikeffekte. Man denke nur an Spiele wie XMoto und Co. Und es existieren wirklich eine Menge freie und gute Spiele für Linux angefangen bei Armagetron über Spring oder Wormux bis zu Oolite. Wenn die Industrie halt nicht will, dann nicht &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/wink.png&quot; alt=&quot;;-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
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    <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 01:55:00 +0100</pubDate>
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    <title>SNES Emulatoren unter Linux</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/818-SNES-Emulatoren-unter-Linux.html</link>
            <category>Hardware</category>
            <category>Konsolen</category>
            <category>OSS</category>
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    SNES Emulatoren unter Linux sind so eine Sache. Wir haben da einmal SNES9x, ZSNES und noch einen Emulator den ich aber erst später nennen möchte &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Unter Windows benutze ich immer SNES9x. Das war dort für mich das Non Plus Ultra. Ein schöne Oberfläche und er machte wofür er gemacht ist: Spiele emulieren. Leider sieht es mit der Oberfläche für SNES 9x nicht ganz so rosig aus. Und Fullscreen wollte er bei mir auch nicht laufen. Von der Controllerunterstützung unter Linux in Verbindung mit SNES9x fange ich jetzt gar nicht erst an. Für Windows ist SNES9x unter &lt;a href=&quot;http://www.snes9x.com/&quot; title=&quot;http://www.snes9x.com/&quot;&gt;http://www.snes9x.com/&lt;/a&gt; zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also musste eine Alternative her. Diese Alternative war ZSNES. Beim ersten Mal ist die Oberfläche gewöhnungsbedürftig, aber besser als gar keine Oberfläche &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/wink.png&quot; alt=&quot;;-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; ZSNES ist dabei zu großen Teilen in Assembler geschrieben, was sich spürbar auf die Geschwindigkeit auswirkt. Die Controllerunterstüzung ist auch spitze, es funktioniert einfach. Und für Netbooks ist es dank der geringen Resourcenbelastung ideal. ZSNES ist dabei unter &lt;a href=&quot;http://www.zsnes.com/&quot; title=&quot;http://www.zsnes.com/&quot;&gt;http://www.zsnes.com/&lt;/a&gt; zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So und nun zum dritten Emulator im Bunde den ich persönlich bevorzuge (wenn ich nicht gerade auf dem Netbook spiele). Dieser Emulator emuliert das SNES dabei so genau wie möglich und verzichtet vollständig auf irgendwelche Hacks. Nachteil an dieser Philosophie ist, das der Emulator einen recht leistungsstarken Rechner benötigt. Der Vorteil ist, das bis auf drei Spiele (deren Spezialchips noch nicht emuliert werden) alle anderen Spiele ohne Probleme laufen. Die Rede ist hierbei von bsnes welcher unter &lt;a href=&quot;http://byuu.org/bsnes/&quot; title=&quot;http://byuu.org/bsnes/&quot;&gt;http://byuu.org/bsnes/&lt;/a&gt; zu finden ist. Es gibt ihn dabei für Windows und Linux und er baut auf dem Qt Framework auf. Der Code steht dabei unter GPL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/SNES&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/SNES&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/SNES&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/SNES-Emulator&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/SNES-Emulator&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/SNES-Emulator&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 15 Mar 2010 07:31:00 +0100</pubDate>
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    <title>PDF Dokumente aus gescannten Dateien erzeugten</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/816-PDF-Dokumente-aus-gescannten-Dateien-erzeugten.html</link>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wenn ich bisher eingescannte Dokumente zu einer PDF konvertieren wollte so habe ich sie einfach an den PDF Drucker geschickt. Bei mehrseitigen Dokumenten ist dieser Herangehensweise allerdings unpraktisch. Also musste eine andere Lösung her. Die Lösung hört dabei auf den Namen gscan2pdf und kann unter Ubuntu über den Paketmanager installiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei handelt es sich um eine Anwendung mit der man gescannte Dokumente effektiv zu PDFs konvertiert werden können. Daneben beherrscht gscan2pdf auch Texterkennung (über tesseract-ocr) sowie eine automatische Verbesserung der Scans mittels Unpaper. Die Software selbst steht dabei unter GPL. Die offizielle Seite ist unter &lt;a href=&quot;http://gscan2pdf.sourceforge.net/&quot; title=&quot;http://gscan2pdf.sourceforge.net/&quot;&gt;http://gscan2pdf.sourceforge.net/&lt;/a&gt; zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de/gscan2pdf&quot; title=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de/gscan2pdf&quot;&gt;http://wiki.ubuntuusers.de/gscan2pdf&lt;/a&gt; 
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    <pubDate>Sat, 13 Mar 2010 01:23:00 +0100</pubDate>
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    <title>TomatoVPN</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/814-TomatoVPN.html</link>
            <category>Hardware</category>
            <category>Linux</category>
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            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Es gibt ja einige Router auf denen man Linux laufen lassen kann z.B. den Linksys WRT 54 GL. Meine Lieblingsfirmware ist in diesem Zusammenhang Tomato welches unter &lt;a href=&quot;http://www.polarcloud.com/tomato&quot; title=&quot;http://www.polarcloud.com/tomato&quot;&gt;http://www.polarcloud.com/tomato&lt;/a&gt; zu finden ist. Gestern stellt ich mit erstaunen fest das es auch eine aufgebohrte Variante davon gibt welche auf den Namen TomatoVPN hört und unter &lt;a href=&quot;http://tomatovpn.keithmoyer.com/&quot; title=&quot;http://tomatovpn.keithmoyer.com/&quot;&gt;http://tomatovpn.keithmoyer.com/&lt;/a&gt; zu finden ist. Dort sind zusätzlich noch VPN (OpenVPN) Funktionalitäten vorhanden. Sehr schön &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Tomato_%28Firmware%29&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Tomato_%28Firmware%29&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Tomato_%28Firmware%29&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikibooks.org/wiki/Tomato_%28Firmware%29&quot; title=&quot;http://de.wikibooks.org/wiki/Tomato_%28Firmware%29&quot;&gt;http://de.wikibooks.org/wiki/Tomato_%28Firmware%29&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 11 Mar 2010 07:07:00 +0100</pubDate>
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    <title>Pandora</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/812-Pandora.html</link>
            <category>Hardware</category>
            <category>Linux</category>
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Bald soll sie ja endlich da sein, die Pandora. Dabei handelt es sich um einen Handheld zum spielen (unter anderem sind Emulatoren für N64, SNES, geplant bzw. in der Entwicklung), welcher sich aber auch für administrative Aufgaben eignen soll. Erstaunlich an diesem Projekt ist das es eigentlich stark von der Community ausgeht und die Entwicker auch auf die Community hören. Als Betriebssystem benutzt das Gerät eine Angström Distribution. Wer mehr über die Pandora erfahren möchte sollte die offizielle Seite unter &lt;a href=&quot;http://www.open-pandora.org&quot; title=&quot;http://www.open-pandora.org&quot;&gt;http://www.open-pandora.org&lt;/a&gt; besuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Pandora_%28Konsole%29&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Pandora_%28Konsole%29&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Pandora_%28Konsole%29&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/1003/73676.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/1003/73676.html&quot;&gt;http://www.golem.de/1003/73676.html&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 07:52:00 +0100</pubDate>
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    <title>FlightGear 2.0</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/811-FlightGear-2.0.html</link>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Vor ein paar Tagen ist die Version 2.0 von FlightGear erschienen. Das Highlight dieser Version ist unter anderen die komplette Überarbeitung der Soundengine, so wurde unter anderem der Dopplereffekt implementiert. Auch im graphischen Bereich hat sich einiges getan wie z.B. die neuen 3D Wolken. Bezogen werden kann die neue FlightGear Version unter &lt;a href=&quot;http://flightgear.org/&quot; title=&quot;http://flightgear.org/&quot;&gt;http://flightgear.org/&lt;/a&gt;. Ready to takeoff &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Flightgear&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Flightgear&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Flightgear&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikibooks.org/wiki/FlightGear_Dokumentation&quot; title=&quot;http://de.wikibooks.org/wiki/FlightGear_Dokumentation&quot;&gt;http://de.wikibooks.org/wiki/FlightGear_Dokumentation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de/Spiele/FlightGear&quot; title=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de/Spiele/FlightGear&quot;&gt;http://wiki.ubuntuusers.de/Spiele/FlightGear&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/1003/73486.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/1003/73486.html&quot;&gt;http://www.golem.de/1003/73486.html&lt;/a&gt; 
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    <pubDate>Mon, 08 Mar 2010 07:31:00 +0100</pubDate>
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    <title>Navit für Android</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/807-Navit-fuer-Android.html</link>
            <category>Android</category>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Bei Navit handelt es sich um eine Open Source Navigationslösung. Diese wurde auch auf Android portiert. Zur Installation sollte die aktuelle Version unter &lt;a href=&quot;http://download.navit-project.org/navit/android/svn/&quot; title=&quot;http://download.navit-project.org/navit/android/svn/&quot;&gt;http://download.navit-project.org/navit/android/svn/&lt;/a&gt; bezogen werden. Anschließend sollte der gewünschte  Kartenausschnitt unter &lt;a href=&quot;http://maps.navit-project.org/download/&quot; title=&quot;http://maps.navit-project.org/download/&quot;&gt;http://maps.navit-project.org/download/&lt;/a&gt; heruntergeladen werden und die entsprechende Datei auf die SD Karte gepackt werden. Sie kommt dabei direkt ins Wurzelverzeichnis. Die Karte sollte dabei in navitmap.bin umbenannt werden. Anschließend kann man Navit benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.navit-project.org/&quot; title=&quot;http://www.navit-project.org/&quot;&gt;http://www.navit-project.org/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.navit-project.org/index.php/Navit_on_Android&quot; title=&quot;http://wiki.navit-project.org/index.php/Navit_on_Android&quot;&gt;http://wiki.navit-project.org/index.php/Navit_on_Android&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 04 Mar 2010 01:07:00 +0100</pubDate>
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    <title>Firefox Erweiterung um Webseiten als Bild abzuspeichern</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/802-Firefox-Erweiterung-um-Webseiten-als-Bild-abzuspeichern.html</link>
            <category>InfoTec</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
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    Wer schon mal versucht hat eine Webseite als Bild zu speichern und dabei gescheitert ist der sollte sich mal die Firefox Erweiterung Screengrab anschauen. Nach der Installation kann man im Kontextmenü die Seite als Bild (wahlweise PNG oder JPG) speichern. Zu finden ist das Addon unter &lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/1146&quot; title=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/1146&quot;&gt;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/1146&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 27 Feb 2010 01:32:00 +0100</pubDate>
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    <title>Thunderbird und die Mailweiterleitung</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/801-Thunderbird-und-die-Mailweiterleitung.html</link>
            <category>InfoTec</category>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Standardmäßig leitet Thunderbird die Mails die man weiterleiten möchte im Anhang weiter (als eml Datei). In den meisten Fällen möchte man aber das das ganze direkt in der Nachricht weitergeleitet wird. Dazu geht man in die Einstellungen (&lt;em&gt;Extras -&gt; Einstellungen&lt;/em&gt;) und dort auf den Tab &lt;em&gt;Verfassen&lt;/em&gt; und dort wiederum auf den Tab &quot;Allgemein&quot;. Dort findet man oben den Punkt &lt;em&gt;Nachricht weiterleiten&lt;/em&gt; den man auf &lt;em&gt;Eingebunden&lt;/em&gt; ändert. Nun werden die Mails direkt weitergeleitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Mozilla_Thunderbird&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Mozilla_Thunderbird&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Mozilla_Thunderbird&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de/Thunderbird&quot; title=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de/Thunderbird&quot;&gt;http://wiki.ubuntuusers.de/Thunderbird&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 26 Feb 2010 01:25:00 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/801-guid.html</guid>
    
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<item>
    <title>freiesMagazin - Artikelwünsche</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/798-freiesMagazin-Artikelwuensche.html</link>
            <category>OSS</category>
            <category>WWW</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer gerne mal für freiesMagazin (zu finden unter &lt;a href=&quot;http://www.freiesmagazin.de&quot; title=&quot;http://www.freiesmagazin.de&quot;&gt;http://www.freiesmagazin.de&lt;/a&gt;) schreiben möchte, aber nicht so genau weiß über was er schreiben kann, sollte sich die Artikelwünsche des Magazines unter &lt;a href=&quot;http://www.freiesmagazin.de/artikelwuensche&quot; title=&quot;http://www.freiesmagazin.de/artikelwuensche&quot;&gt;http://www.freiesmagazin.de/artikelwuensche&lt;/a&gt; anschauen. Thema aussuchen und Artikel schreiben &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 23 Feb 2010 07:23:00 +0100</pubDate>
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    <title>Mitgliederverwaltung im Verein</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/794-Mitgliederverwaltung-im-Verein.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer einen Verein gründen möchte bzw. in einem Verein ist und dort die Mitglieder verwalten muss sollte sich einmal die Software Admidio anschauen. Dabei handelt es sich um eine webbasierte (geschrieben in PHP) Anwendung zur Mitgliederverwaltung. Dabei kann diese Software durch zusätzliche Module flexibel erweitert werden. Herunterladen kann man die Software unter &lt;a href=&quot;http://www.admidio.org/&quot; title=&quot;http://www.admidio.org/&quot;&gt;http://www.admidio.org/&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 19 Feb 2010 01:50:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Google Redesigned</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/793-Google-Redesigned.html</link>
            <category>InfoTec</category>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer möchte das seine Google Dienste etwas &quot;stylischer&quot; aussehen der sollte sich einmal das Firefox AddOn Google Redesigned anschauen welches unter &lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/de/thunderbird/addon/8434&quot; title=&quot;https://addons.mozilla.org/de/thunderbird/addon/8434&quot;&gt;https://addons.mozilla.org/de/thunderbird/addon/8434&lt;/a&gt; zu finden ist. Und wer sich wundert warum das ganze bei den Thunderbird AddOns einsortiert ist, ich weiß es auch nicht, aber ich tippe stark auf einen Irrtum. Das AddOn liefert einige CSS Dateien mit welche Google gleich ganz anders aussehen lassen. Viel Spaß beim testen &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 18 Feb 2010 07:39:19 +0100</pubDate>
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    <title>Go spielen</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/787-Go-spielen.html</link>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer ab und an auf seinem Rechner Go spielen möchte der sollte sich mal qGo oder GNU Go + entsprechendes Frontend anschauen. GNU Go besticht dabei durch seine hohe Spielstärke (im Moment das beste im Open Source Bereich). Go stellt dabei an die KI erhöhte Anforderungen wie man auch sehr schön unter &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_Go&quot; title=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_Go&quot;&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_Go&lt;/a&gt; nachlesen kann. Deshalb ist es um so interessanter das man auf so einem hohen Level gegen die KI spielen kann &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Go_%28Spiel%29&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Go_%28Spiel%29&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Go_%28Spiel%29&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de/Spiele/Go&quot; title=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de/Spiele/Go&quot;&gt;http://wiki.ubuntuusers.de/Spiele/Go&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 15 Feb 2010 08:25:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>OpenOffice.org Autokorrektur abschalten</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/785-OpenOffice.org-Autokorrektur-abschalten.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Um die Autokorrektur zu deaktivieren geht man ins Menü Extras -&gt; AutoKorrektur-Optionen -&gt; Wortergänzung und entfernt den Haken bei &quot;Wortergänzung aktivieren&quot;. Nun kann man wieder in Ruhe ohne Eingriffe von Außen schreiben. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 01:36:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Wireshark findet keine Netzwerkinterfaces</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/784-Wireshark-findet-keine-Netzwerkinterfaces.html</link>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer Wireshark unter Ubuntu startet und sich wundert warum Wireshark keine Netzwerkinterfaces findet, hat Wireshark wahrscheinlich ohne Root Rechte gestartet. Denn ohne solche Rechte eignet sich Wireshark nur zum Auswerten bereits bestehender Sessions. Sobald man Wireshark mit Root Rechten startet funktioniert alles so wie es soll und man kann mit dem fröhlichen capturen beginnen &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de/Wireshark&quot; title=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de/Wireshark&quot;&gt;http://wiki.ubuntuusers.de/Wireshark&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Wireshark&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Wireshark&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Wireshark&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 12 Feb 2010 07:17:16 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Invertika - Ein kleiner Rückblick</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/782-Invertika-Ein-kleiner-Rueckblick.html</link>
            <category>Devel</category>
            <category>Invertika</category>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>Projekte</category>
            <category>Radio</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Das Invertika Projekt ist nun offiziell schon schon stolze zwei Jahre alt. Offiziell deshalb weil die Idee natürlich schon geraume Zeit vorher entstand. Was hat sich in diesen zwei Jahren getan? Eine ganze Menge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:145 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;  src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/invertika/Mana_Screenshot_22.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 2008 offiziell gegründet (damals lief das ganze noch unter der Domain invertika.de) wurde erst einmal die Spielwelt in groben Zügen geschaffen. Wie es heute in der Spielwelt aussieht kann man sich auf der &lt;a href=&quot;http://wiki.invertika.org/Weltkarte&quot; title=&quot;http://wiki.invertika.org/Weltkarte&quot;&gt;Weltkarte&lt;/a&gt; ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:147 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;  src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/invertika/Mana_Screenshot_24.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeiten an der Außenwelt sind aber lange noch nicht abgeschlossen Noch immer sieht einiges auf der Weltkarte doch recht eckig und unfertig aus. Allerdings sieht man auch den enormen Fortschritt. So ist vieles mittlerweile schon recht ansehnlich geworden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:148 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;  src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/invertika/Mana_Screenshot_25.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während dieser zwei Jahre ist die Technik welche hinter Invertika steht (manaserv und mana von &lt;a href=&quot;http://manasource.org&quot; title=&quot;manasource.org&quot;&gt;manasource.org&lt;/a&gt;) deutlich gereift und verlässt langsam aber sicher das Alphastadium. So sind Servercrashs fast nicht mehr zu verzeichnen bzw. äußerst selten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:150 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;  src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/invertika/Mana_Screenshot_28.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler wird nun nicht mehr unvermittelt ins Spiel geworfen sondern landet im sogenannten Vacare, der Tutorial Insel auf der er grundlegende Dinge erklärt bekommt. Erst danach kommt er in der großen Stadt Selphi Timlet an. Auch Selphi Timlet ist mittlerweile ordentlich bevölkert und auch die ersten Quests gibt es schon (auch wenn einige davon noch nicht fehlerfrei funktionieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:151 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;  src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/invertika/Mana_Screenshot_3.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Langsam kommt also Leben ins Spiel. Neben den vielen neuen Karten ist auch eine Menge neuer Musik ins Spiel gekommen. Was noch fehlt sind fähige Grafiker welche neue Tilesets designen können (einige Vorschläge dazu befinden sich auch im Bugtracker). Auch was das Skripting angeht wird Verstärkung gesucht. Was natürlich nicht bedeutet das in den anderen Bereichen keine Unterstützung gewünscht ist. Jede helfende Hand ist herzlich willkommen, so hilft z.B. schon jeder Eintrag im Bugtracker dabei Invertika immer besser zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:152 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;  src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/invertika/Mana_Screenshot_30.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Client welcher am Anfang nur für Windows vorlag, liegt mittlerweile auch als Paket für Ubuntu vor (natürlich kann er auf anderen Systemen problemlos selber kompiliert werden, die Anleitung dazu gibt es im &lt;a href=&quot;http://wiki.invertika.org&quot; title=&quot;http://wiki.invertika.org&quot;&gt;Wiki&lt;/a&gt;). Auch ein kompilierter Mac OS X Client (für PowerPC und IntelMac) ist in Planung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:153 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;  src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/invertika/Mana_Screenshot_5.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die erste Zeit der offizielle Spielserver ein vServer war (bei dem die Performance natürlich zu wünschen übrig lies), läuft der Server seit einiger Zeit auf einem von der Firma &lt;a href=&quot;http://www.manitu.de&quot; title=&quot;http://www.manitu.de&quot;&gt;Manitu&lt;/a&gt; (deren Inhaber sicherlich vielen als &lt;a href=&quot;http://www.hostblogger.de&quot; title=&quot;http://www.hostblogger.de&quot;&gt;Hostblogger&lt;/a&gt; bekannt ist) gesponserten Server. An dieser Stelle nochmal ein ganz großes Dankeschön &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:154 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;  src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/invertika/Mana_Screenshot_8.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe dieser Jahre ist mir das Projekt auch ziemlich ans Herz gewachsen &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; So freut es mich zu sehen wie immer wieder neue Mitstreiter kommen und beim Projekt und seiner Verwirklichung helfen wollen. Was leider bei einem Open Source Projekt nicht ausbleibt ist die hohe Personalfluktuation. Vom einen auf den anderen Moment hat man plötzlich einen Mitarbeiter weniger. Aber es kann ja schließlich nicht alles Vorteile haben &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/wink.png&quot; alt=&quot;;-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:138 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;  src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/invertika/Mana_Screenshot_13.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer sich mal umschauen möchte was es alles zu tun gibt der sollte mal einen Blick in den Bugtracker werfen welcher unter &lt;a href=&quot;http://bugs.invertika.org&quot; title=&quot;http://bugs.invertika.org&quot;&gt;bugs.invertika.org&lt;/a&gt; zu finden ist. Auch in der &lt;a href=&quot;http://wiki.invertika.org&quot; title=&quot;http://wiki.invertika.org&quot;&gt;Wiki&lt;/a&gt; und im &lt;a href=&quot;http://forum.invertika.org&quot; title=&quot;http://forum.invertika.org&quot;&gt;Forum&lt;/a&gt; kann man erfahren was und wer gebraucht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:139 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;  src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/invertika/Mana_Screenshot_15.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Projektorganisation erfolgt dabei über das Forum, die Wiki, den Bugtracker sowie den IRC Channel #invertika im Freenode Netzwerk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:140 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;  src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/invertika/Mana_Screenshot_16.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer über Invertika schreibt kann sich gerne darum bewerben in unserem Planet unter &lt;a href=&quot;http://planet.invertika.org&quot; title=&quot;planet.invertika.org&quot;&gt;planet.invertika.org&lt;/a&gt; aufzutauchen. Beim Invertika Planet handelt es sich um einen Aggregator welcher Invertika spezifische Einträge verschiedener Blogs welche sich teilweise mit Invertika befassen auf einer Seite darstellt. Damit man immer weiß was in der Invertika Welt los ist &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:136 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;  src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/invertika/Mana_Screenshot_10.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesem Freitag am 12.02.2010 von 12 - 14 Uhr (und in der Wiederholung am 19.02.2010 auch von 12 - 14 Uhr) gibt es eine Radiosendung zum Thema Invertika auf NB Radiotreff 88,0 (im Raum Neubrandenburg auf 88,0 Mhz zu empfangen) ansonsten online im Stream welcher unter &lt;a href=&quot;http://www.nb-radiotreff.de&quot; title=&quot;http://www.nb-radiotreff.de&quot;&gt;nb-radiotreff.de&lt;/a&gt; zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:144 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;  src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/invertika/Mana_Screenshot_21.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und alle die Invertika nun ausprobieren möchten empfehle ich einfach die offizielle Seite unter &lt;a href=&quot;http://invertika.org&quot; title=&quot;http://invertika.org&quot;&gt;http://invertika.org&lt;/a&gt; zu besuchen und wünsche viel Spaß &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 10 Feb 2010 04:02:00 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/782-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Cafu Engine ist Open Source</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/781-Cafu-Engine-ist-Open-Source.html</link>
            <category>Devel</category>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
    <comments>http://seeseekey.net/blog/archives/781-Cafu-Engine-ist-Open-Source.html#comments</comments>
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Die Cafu Engine welche wahrscheinlich besser unter dem Namen Ca3D bekannt ist, wurde vom Autor Carsten Fuchs unter GPL freigegeben. Damit können Open Source Projekte diese nun sorglos verwenden. Die Engine arbeitet dabei unter Linux als auch Windows. Wer das ganze ausprobieren möchte sollte die offizielle Seite der Engine unter &lt;a href=&quot;http://www.cafu.de/&quot; title=&quot;http://www.cafu.de/&quot;&gt;http://www.cafu.de/&lt;/a&gt; besuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/1002/72931.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/1002/72931.html&quot;&gt;http://www.golem.de/1002/72931.html&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 09 Feb 2010 01:24:00 +0100</pubDate>
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    <title>JooJoo</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/780-JooJoo.html</link>
            <category>Hardware</category>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Vor einiger Zeit machte ja das Crunchpad Furore und zwar aus dem Grund, weil es eingestellt wurde. Eine der beteiligten Firmen möchte das ganze nun allerdings unter dem Namen JooJoo herausbringen. Die technischen Daten klingen dabei schon sehr vielversprechend: WLAN, Bluetooth, eine 4 GB SSD sowie eine Akkulaufzeit von zirka fünf Stunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laufen soll das ganze unter einem Linux, aber es würde mich nicht wundern, wenn man da bald auch ein Ubuntu draufbekommt &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Wer sich das ganze mal anschauen möchte die offizielle Seite unter &lt;a href=&quot;http://thejoojoo.com/&quot; title=&quot;http://thejoojoo.com/&quot;&gt;http://thejoojoo.com/&lt;/a&gt; besuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/JooJoo&quot; title=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/JooJoo&quot;&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/JooJoo&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 08 Feb 2010 07:35:00 +0100</pubDate>
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    <title>X-Force Online</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/779-X-Force-Online.html</link>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Eines der Spiele welche ich unter Ubuntu vermisse ist X-Force Online. Dabei handelt es sich um einen Clone (sowie deren Weiterentwicklung) von den alten XCOM Spielen von Microprose. Bei X-Force Online handelt es sich dabei um Open Source Software welche unter &lt;a href=&quot;http://www.xforce-online.de/&quot; title=&quot;http://www.xforce-online.de/&quot;&gt;http://www.xforce-online.de/&lt;/a&gt; bezogen werden kann. Geschrieben ist das ganze unter Delphi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider habe ich es noch nicht so richtig unter Wine zum laufen bekommen. Wer da Tipps hat wie man es unter Wine (inklusive funktionierendem Onlineupdate) zum laufen bekommt, immer her damit &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 07 Feb 2010 10:07:58 +0100</pubDate>
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    <title>Nethack</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/778-Nethack.html</link>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Ich spiele seit einigen Tagen Nethack. Eines dieses Spiele wo man sich sagt: &quot;Warum habe ich nur damit angefangen?&quot; &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/wink.png&quot; alt=&quot;;-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Dabei begibt man sich in Dungeon und sucht nach einem Amulet. Bei diesem Spiel merkt man das es schon etliche Jahre auf dem Buckel hat und das DevTeam hat an wirklich alles gedacht &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Eine kurze Einleitung gibt es unter &lt;a href=&quot;http://www.plenz.com/nethack_german&quot; title=&quot;http://www.plenz.com/nethack_german&quot;&gt;http://www.plenz.com/nethack_german&lt;/a&gt;. Wer das ganze unter Ubuntu ausprobieren möchte kann die Pakete nethack-console bzw. nethack-qt installieren. Es gibt auch eine GTK Version dessen Paketname mir gerade entfallen ist. Und nethack-console sieht aus wie ein wichtiges Systemtool &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/wink.png&quot; alt=&quot;;-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/NetHack&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/NetHack&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/NetHack&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 06 Feb 2010 01:32:00 +0100</pubDate>
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    <title>Eigenen Planet betreiben</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/777-Eigenen-Planet-betreiben.html</link>
            <category>Invertika</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
            <category>WWW</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Ein Planet (wie z.B. unter &lt;a href=&quot;http://planet.ubuntuusers.de&quot; title=&quot;http://planet.ubuntuusers.de&quot;&gt;planet.ubuntuusers.de&lt;/a&gt;) ist eine Seite welche verschiedene Blogs zu einem bestimmten Thema anzeigt. Möchte man so einen Planet selber betreiben so benötigt man dazu eine Software. Nachdem ich einige Sachen ausprobiert hatte, wie z.B. Planet PHP, Venus und Gregarius fiel meine Wahl dann doch auf Wordpress. In Verbindung mit dem Plugin FeedWordPress eignet sich Wordpress vorzüglich als Software für einen Planet. Wer sehen möchte wie das aussieht kann sich das ganze unter &lt;a href=&quot;http://planet.invertika.org&quot; title=&quot;http://planet.invertika.org&quot;&gt;planet.invertika.org&lt;/a&gt; anschauen. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 01:24:00 +0100</pubDate>
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    <title>Sqlite in C#</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/774-Sqlite-in-C.html</link>
            <category>Devel</category>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Bei Sqlite handelt es sich im eine kleine embedded Datenbank, bei welcher die gesamte Datenbank in einer Datei enthalten ist. Vor ein paar Tagen entdeckte ich, dass sich jemand die Arbeit gemacht hatte und das ganze nach C# portiert hat damit es nativ unter .NET läuft. Zu finden ist das Projekt unter &lt;a href=&quot;http://code.google.com/p/csharp-sqlite/&quot; title=&quot;http://code.google.com/p/csharp-sqlite/&quot;&gt;http://code.google.com/p/csharp-sqlite/&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 02 Feb 2010 01:48:00 +0100</pubDate>
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    <title>Neue Serendipity Version 1.5.2</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/772-Neue-Serendipity-Version-1.5.2.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Vor ein paar Tagen ist die neue Serendipity Version 1.5.2 erschienen. Sie behebt unter ein Problem welches in Verbindung mit Sqlite Datenbanken auftreten kann. Bezogen werden kann die Software unter &lt;a href=&quot;http://www.s9y.org&quot; title=&quot;http://www.s9y.org&quot;&gt;http://www.s9y.org&lt;/a&gt;. Der Vollständigkeit halber wurde der Blog trotzdem geupdatet. Es lief wie immer problemlos &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 31 Jan 2010 01:53:00 +0100</pubDate>
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    <title>Open Source Übersetzungen</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/766-Open-Source-UEbersetzungen.html</link>
            <category>OSS</category>
            <category>WWW</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Die Übersetzungswerkzeuge von Google kennt man ja zu genüge. Aber in diesem Bereich gibt es auch eine ganze Menge Open Source Projekte. Eines dieser Projekte ist Apertium welches unter &lt;a href=&quot;http://xixona.dlsi.ua.es/apertium-www/&quot; title=&quot;http://xixona.dlsi.ua.es/apertium-www/&quot;&gt;http://xixona.dlsi.ua.es/apertium-www/&lt;/a&gt; zu finden ist. Dabei handelt es um eine Open Source Plattform zur maschinellen Übersetzung, welche man auch direkt auf der Seite ausprobieren kann. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 25 Jan 2010 01:17:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Mono und resgen2</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/762-Mono-und-resgen2.html</link>
            <category>Devel</category>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Da ich privat wie beruflich die meiste Zeit in C# programmiere ist der Umstieg dank Mono nicht all zu schwer gefallen. Gestern wollte ich dann mal meine Projekte unter Mono kompilieren und wurde dabei auf einen Fehler beim kompilieren einer resx Datei hingewiesen. Es fehlte wohl die Anwendung resgen2. Glückerlichweise lässt sich er Fehler schnell durch die Installation einiger Pakete beheben:&lt;blockquote&gt;sudo apt-get install mono-gmcs mono-mcs mono-2.0-devel &lt;/blockquote&gt;Neben diesen Paketen sind für die Monoentwicklung außerdem noch folgende Pakete:&lt;blockquote&gt;sudo apt-get install monodoc-browser monodevelop monodevelop-versioncontrol&lt;/blockquote&gt;von Interesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Mono-Projekt&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Mono-Projekt&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Mono-Projekt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/MonoDevelop&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/MonoDevelop&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/MonoDevelop&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 22 Jan 2010 01:38:00 +0100</pubDate>
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</item>
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    <title>GIMP Erfahrungsbericht</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/757-GIMP-Erfahrungsbericht.html</link>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    In meiner Windowszeit hatte ich zwar GIMP auf dem Rechner, habe allerdings immer Photoshop (bis auf Kleinigkeiten) den Vorzug gegeben. Unter Kubuntu war ich jetzt dazu &quot;gezwungen&quot; etwas ernsthaft mit GIMP zu bearbeiten. Nach 15 Minuten war ich dann kurz davor Photoshop unter Wine zu installieren. Das habe ich dann nicht getan sondern bin stattdessen schlafen gegangen. Am nächsten Tag wurde es dann wieder mit GIMP versucht. Weitere 10 Minuten tat sich nichts sinnvolles. Nach einiger Lektüre, unter anderem wozu diese schwebenden Auswahlen gut sind, lichtet sich das ganze. Nach weiteren 10 Minuten war das gewünschte Resultat erreicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazit: Sobald man mit seinen alten Gewohnheiten gebrochen hat (in meinem Fall die Photoshopgewöhnung) und ein bisschen die Dokumentation gelesen hat, kommt man doch erstaunlich schnell zu Resultaten &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 19 Jan 2010 01:51:00 +0100</pubDate>
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    <title>Myst Online</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/756-Myst-Online.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Vor einiger Zeit hatte ich &lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0812/64154.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/0812/64154.html&quot;&gt;gelesen&lt;/a&gt; das Myst Online unter eine Open Source Lizenz gestellt werden soll. Also habe ich mich mal auf &lt;a href=&quot;http://mystonline.com&quot; title=&quot;http://mystonline.com&quot;&gt;http://mystonline.com&lt;/a&gt; umgesehen ob es mittlerweile so weit ist. Leider musste ich feststellen, das es wohl noch eine Weile dauert bis es soweit ist. Naja, gut Ding will Weile haben... 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 17 Jan 2010 01:21:00 +0100</pubDate>
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<item>
    <title>LaTeX mal graphisch</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/755-LaTeX-mal-graphisch.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Heute stellte ich doch relativ überrascht fest das es für LaTeX auch graphische Frontends bzw. Editoren gibt. Eines dieser Systeme ist LyX welches unter &lt;a href=&quot;http://www.lyx.org/&quot; title=&quot;http://www.lyx.org/&quot;&gt;http://www.lyx.org/&lt;/a&gt; zu finden ist. Für jemanden der LaTeX benutzen möchte, aber dabei auf Komfort nicht verzichten möchte, ist das ganze sicherlich interessant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/LaTeX&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/LaTeX&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/LaTeX&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Lyx&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Lyx&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Lyx&lt;/a&gt;  
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 16 Jan 2010 12:57:15 +0100</pubDate>
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</item>
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    <title>Arduino</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/748-Arduino.html</link>
            <category>Hardware</category>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer offene Hardware mag der sollte sich Arduio unter &lt;a href=&quot;http://www.arduino.cc/&quot; title=&quot;http://www.arduino.cc/&quot;&gt;http://www.arduino.cc/&lt;/a&gt; anschauen. Dabei handelt es sich um eine programmierbare Platine welche sich als Prototypplatform eignet und vor allem für Künstler, Designer und andere interessierte. Dabei steht das Platinenlayout und sämtliche Software unter GPL bzw. einer Creative Commons Lizenz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0911/71521.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/0911/71521.html&quot;&gt;http://www.golem.de/0911/71521.html&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 10 Jan 2010 01:24:00 +0100</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/748-guid.html</guid>
    
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    <title>OpenSimulator</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/741-OpenSimulator.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Der Second Life Client ist nun seit einiger Zeit Open Source. Doch wie sieht es mit der Server aus? Auch dort gibt es etwas, nämlich den sogenannten OpenSimulator. Diese Software welche seit April 2007 verfügbar ist läuft dabei unter .NET bzw. Mono. Mit ihr kann man dabei eigene Grids erstellen bzw. sich in bestehende Grids mit einhängen. Sie bietet dabei eine Vielzahl an Features und ist sehr flexibel. Die offizielle Seite ist unter &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Main_Page&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/Main_Page&quot;&gt;http://opensimulator.org/wiki/Main_Page&lt;/a&gt; zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/OpenSimulator&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/OpenSimulator&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/OpenSimulator&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 05 Jan 2010 01:57:00 +0100</pubDate>
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    <title>Freie Game Engine für Android</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/738-Freie-Game-Engine-fuer-Android.html</link>
            <category>Android</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer mit dem Gedanken gespielt hat ein Spiel für Android zu programmieren dabei aber vor der vielen Arbeit zurückgeschreckt ist, der sollte sich Rokon anschauen. Dabei handelt es sich um eine Open Source 2D Game Engine welche unter der BSD Lizenz steht. Dabei bietet die Engine eine Menge Features wie die Unterstützung von Texturen, Sprites, Animationen, Audio, Parallax Scrolling, Kollisionserkennung etc. Zu finden ist das Projekt unter &lt;a href=&quot;http://rokonandroid.com/&quot; title=&quot;http://rokonandroid.com/&quot;&gt;http://rokonandroid.com/&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 03 Jan 2010 01:50:00 +0100</pubDate>
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<item>
    <title>Invertika - Das Jahr geht zu Ende</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/734-Invertika-Das-Jahr-geht-zu-Ende.html</link>
            <category>Invertika</category>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>Projekte</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Nun ist das Jahr 2009 zu Ende und es ist Zeit ein Resumé zu ziehen. Im Laufe dieses (und des letzten) Jahres ist Invertika zu einem Projekt geworden welches mir ans Herz gewachsen ist. Doch wobei handelt es sich bei Invertika? Invertika ist ein freies MMORPG welches für Linux, Mac OS (theoretisch) und Windows zu Verfügung steht. Dabei hat sich im letzten Jahr viel getan wie man auch auf der &lt;a href=&quot;http://wiki.invertika.org/Weltkarte&quot; title=&quot;http://wiki.invertika.org/Weltkarte&quot;&gt;Weltkarte&lt;/a&gt; sehen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:134 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;480&quot;  src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/projekte/Mana_Screenshot_1.png&quot;  alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ganze Projekt baut dabei auf der Technik von &lt;a href=&quot;http://manasource.org&quot; title=&quot;http://manasource.org&quot;&gt;Manasource&lt;/a&gt; auf. Im nächsten Jahr ist es nun daran für spannende Quests zu sorgen damit auch der normale Spieler endlich etwas zu tun bekommt &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Denn bei allen Fortschritten ist Invertika immer noch im Alpha bzw. Beta Stadium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An dieser Stelle möchte ich noch mal der Firma &lt;a href=&quot;http://manitu.de&quot; title=&quot;http://manitu.de&quot;&gt;Manitu&lt;/a&gt; danken, welche uns freundlicherweise den Spielserver zur Verfügung stellt &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle die an dieser Stelle mitlesen sind natürlich herzlich dazu eingeladen mitzumachen. So suchen wir z.B. Maintainer welche die Pakete für verschiedene Distributionen (Ubuntu und Co.) erstellen damit Invertika in naher Zukunft unkompliziert über den Paketmanager heruntergeladen werden kann und nicht mehr selber &lt;a href=&quot;http://wiki.invertika.org/Client_kompilieren&quot; title=&quot;http://wiki.invertika.org/Client_kompilieren&quot;&gt;kompiliert&lt;/a&gt; werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch werden immer Skripter, Mapper, Grafiker und andere kreative Menschen gesucht welche sich am Projekt beteiligen möchten &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sinne, auf in ein neues und hoffentlich spanendes Jahr. Mehr zu Invertika könnt ihr auf der Hauptseite unter &lt;a href=&quot;http://invertika.org&quot; title=&quot;http://invertika.org&quot;&gt;http://invertika.org&lt;/a&gt; erfahren. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 29 Dec 2009 01:14:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Dateitransfer und Dateimanagment auf entfernten Rechnern</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/732-Dateitransfer-und-Dateimanagment-auf-entfernten-Rechnern.html</link>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Möchte man auf einen entfernten Rechner eine Datei spielen so kann man das z.B. mittels SCP machen. Unter Windows gibt es dafür den Client WinSCP. Unter Linux kann man dafür einfach den Konqueror nehmen. Allerdings greift man dort nicht per SCP auf den Server zu sondern mittels FISH. Dazu gibt man in der Adressleiste des Konquerors einfach fish://&#039;Benutzername&#039;@&#039;Server&#039; ein z.B. fish://root@invertika.org.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte man dem Konqueror im übrigen eine zweispaltige Ansicht beibringen so einfach die Tastenkombination Strg + Shift + L drücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Files_transferred_over_shell_protocol&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Files_transferred_over_shell_protocol&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Files_transferred_over_shell_protocol&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 28 Dec 2009 01:31:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Jpeg Dateien unter Ubuntu wiederherstellen</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/727-Jpeg-Dateien-unter-Ubuntu-wiederherstellen.html</link>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Ab und an kann es vorkommen das man einige Fotos wiederherstellen muss, z.B. weil man dazu gezwungen wurde sie zu löschen. Also wird zu Hause mal schnell das Paket &lt;em&gt;recoverjpeg&lt;/em&gt; installiert. recoverjpeg wird z.B. so aufgerufen:&lt;blockquote&gt;sudo recoverjpeg /dev/hda1&lt;/blockquote&gt;Möchte man nun herausbekommen welchen Gerätenamen die SD Karte bzw. das Gerät hat von dem man die Daten wiederhaben will so gibt man im Terminal&lt;blockquote&gt;sudo blkid&lt;/blockquote&gt; und bekommt eine Liste der Datenträger. Fröhliches wiederherstellen &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de/Datenrettung&quot; title=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de/Datenrettung&quot;&gt;http://wiki.ubuntuusers.de/Datenrettung&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 23 Dec 2009 01:36:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Seredipity in neuer Version</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/726-Seredipity-in-neuer-Version.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Die Blog Software Serendipity liegt nun in der Version 1.5.1 vor welches das erste Release der 1.5er Reihe ist welches für Endbenutzer gedacht ist. Neben vielen behobenen Bugs gibt es auch Neuheiten in der API und andere Dinge wie z.B. die Unterstützung von Typepad im Antispam Plugin. Bezogen kann die Software unter &lt;a href=&quot;http://s9y.org/12.html&quot; title=&quot;http://s9y.org/12.html&quot;&gt;http://s9y.org/12.html&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0912/72020.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/0912/72020.html&quot;&gt;http://www.golem.de/0912/72020.html&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 22 Dec 2009 01:18:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Weißblende unter Kdenlive</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/723-Weissblende-unter-Kdenlive.html</link>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
            <category>Video</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Eine Weißblende wird gerne benutzt um dem Zuschauer zu zeigen das Zeit vergangen ist. Dabei wird erst in ein weißes Bild abgeblendet und dann von diesem Bild auf das Videobild aufgeblendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte man eine solche Weißblende mit Kdenlive erzeugen so benötigt man zuerst einen weißen Farbclip mit einer Länge von sechs Frames. Die ersten drei Frames sind dabei die Abblende, die letzten drei Frames die Aufblende. Dieser Clip wird nun unter die entsprechende Videospur gelegt und auf den Clip ab- und vom Clip wieder aufgeblendet. In der Timeline sieht das ganze dann so aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:132 --&gt;&lt;img class=&quot;serendipity_image_center&quot; width=&quot;477&quot; height=&quot;209&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://seeseekey.net/blog/uploads/images/video/weissblende.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Infromationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://kdenlive.org/&quot; title=&quot;http://kdenlive.org/&quot;&gt;http://kdenlive.org/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Kdenlive&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Kdenlive&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Kdenlive&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Auf-_und_Abblenden&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Auf-_und_Abblenden&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Auf-_und_Abblenden&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 21 Dec 2009 01:24:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Putty</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/719-Putty.html</link>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wenn man an Putty denkt so meistens an den SSH Client für Windows. Was aber viele nicht wissen ist das es Putty auch für Linux gibt. Dazu muss einfach das Paket (unter Ubuntu) &lt;em&gt;putty&lt;/em&gt; installiert werden. Oder auf der Kommandozeile:&lt;blockquote&gt;apt-get install putty&lt;/blockquote&gt;Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de/PuTTY&quot; title=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de/PuTTY&quot;&gt;http://wiki.ubuntuusers.de/PuTTY&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 17 Dec 2009 00:25:11 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Freie Texturen und Co.</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/706-Freie-Texturen-und-Co..html</link>
            <category>OSS</category>
            <category>WWW</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer auf der Suche nach freien Texturen und Hintergrundcollagen ist der sollte sich mal folgende Seiten zu Gemüt führen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &lt;a href=&quot;http://www.textureking.com&quot; title=&quot;http://www.textureking.com&quot;&gt;http://www.textureking.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;a href=&quot;http://www.twicepix.net&quot; title=&quot;http://www.twicepix.net&quot;&gt;http://www.twicepix.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;a href=&quot;http://texturez.com&quot; title=&quot;http://texturez.com&quot;&gt;http://texturez.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;a href=&quot;http://www.grungetextures.com/&quot; title=&quot;http://www.grungetextures.com/&quot;&gt;http://www.grungetextures.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf diesen Seiten sind einige interessante Sachen zu finden &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Ein anderer sehr interessanter Generator für Hintergründe ist unter &lt;a href=&quot;http://bgpatterns.com/&quot; title=&quot;http://bgpatterns.com/&quot;&gt;http://bgpatterns.com/&lt;/a&gt; zu finden. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 08 Dec 2009 01:39:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Poker Texas Hold'em</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/690-Poker-Texas-Holdem.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer auf der Suche nach einer Open Source Variante von Texas Hold&#039;em Poker ist der sollte sich einmal PokerTH anschauen welches unter &lt;a href=&quot;http://www.pokerth.net&quot; title=&quot;http://www.pokerth.net&quot;&gt;http://www.pokerth.net&lt;/a&gt; zu finden ist. Das Spiel welches mittlerweile in der Version 0.7.1 vorliegt beherrscht dabei das Solospiel sowie das Multiplayerspiel über das Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/PokerTH&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/PokerTH&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/PokerTH&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 26 Nov 2009 01:34:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Hilfe für Ubuntu und Co.</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/678-Hilfe-fuer-Ubuntu-und-Co..html</link>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
            <category>WWW</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer für Ubuntu und seine Derivate Hilfe benötigt der ist eigentlich sehr gut bei &lt;a href=&quot;http://ubuntuusers.de&quot; title=&quot;http://ubuntuusers.de&quot;&gt;http://ubuntuusers.de&lt;/a&gt; aufgehoben. Besonders die Wiki welche unter &lt;a href=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de&quot; title=&quot;http://wiki.ubuntuusers.de&quot;&gt;http://wiki.ubuntuusers.de&lt;/a&gt; zu finden ist hat es in sich. Dort findet man als Umsteiger eine Menge Hilfe und auch für andere Nutzer ist die Wiki definitiv ein Zugewinn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 17 Nov 2009 01:55:00 +0100</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Bug Nr. 1</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/677-Bug-Nr.-1.html</link>
            <category>InfoTec</category>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
            <category>ubuntuusers</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Als ich ein wenig im Bugtracker von Ubuntu stöberte stieß ich plötzlich auf Bug Nr. 1 (welcher im übrigen immer noch nicht behoben wurde). Dieser Bug lautet: &lt;em&gt;Microsoft has a majority market share&lt;/em&gt;, eine witzige Idee wie man zugeben muss &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Zu finden ist dieser Bug unter &lt;a href=&quot;https://launchpad.net/ubuntu/+bug/1&quot; title=&quot;https://launchpad.net/ubuntu/+bug/1&quot;&gt;https://launchpad.net/ubuntu/+bug/1&lt;/a&gt; &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 01:47:00 +0100</pubDate>
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    <title>freiesMagazin</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/664-freiesMagazin.html</link>
            <category>OSS</category>
            <category>WWW</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Gestern bin ich auf ein interessantes Magazin gestoßen namens freiesMagazin ein Magazin rund um freie Software, Linux und Co. Zu finden ist das Magazin unter &lt;a href=&quot;http://www.freiesmagazin.de/&quot; title=&quot;http://www.freiesmagazin.de/&quot;&gt;http://www.freiesmagazin.de/&lt;/a&gt;. Lesenswert &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 06 Nov 2009 01:51:00 +0100</pubDate>
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    <title>Composite über mehrere Spuren in Kdenlive</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/663-Composite-ueber-mehrere-Spuren-in-Kdenlive.html</link>
            <category>OSS</category>
            <category>Video</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Bei Kdenlive handelt es sich um eine freie Videoschnittsoftware für Linux welche unter &lt;a href=&quot;http://www.kdenlive.org&quot; title=&quot;http://www.kdenlive.org&quot;&gt;http://www.kdenlive.org&lt;/a&gt; zu finden ist. Möchte man in dieser Software ein Composite über mehrere Spuren anlegen um z.B. ein Logo in die rechte obere Ecke einzublenden, so legt man das Logo als transparentes PNG auf die Timeline. Nun wird das ganze mit dem Übergang Composite belegt. In den Einstellungen für den Effekt steht dann der Typ der Überganges (Composite) sowie bis zu welcher Spur Kdenlive das ganze einbinden soll. Hier trägt man die letzte Spur ein welche Videomaterial enthält welches überblendet werden soll und schon ist das Logo überall zu sehen. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 01:40:00 +0100</pubDate>
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    <title>Ubuntu 9.10</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/645-Ubuntu-9.10.html</link>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Pünktlich ist vor einigen Tagen Ubuntu 9.10 erschienen. Es ist damit die letzte Version vor dem nächsten Long Term Support (LTS). Als Neuerungen gibt es nun Ext4 als Standarddateisystem, den Einzug der Kernel Mode Settings, sowie Grub2 als Standardbootmanager. Auch die Startgeschwindigkeit wurde spürbar erhöht, und die HAL wird nun gegen Devicekit und udev ausgetauscht. Ubuntu kann unter &lt;a href=&quot;http://www.ubuntu.com&quot; title=&quot;http://www.ubuntu.com&quot;&gt;http://www.ubuntu.com&lt;/a&gt; bezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0910/70790.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/0910/70790.html&quot;&gt;http://www.golem.de/0910/70790.html&lt;/a&gt;  
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 01 Nov 2009 10:06:55 +0100</pubDate>
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    <title>Mantis installieren </title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/642-Mantis-installieren.html</link>
            <category>InfoTec</category>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Bei Mantis handelt es sich um ein Bugtracking System, welches unter &lt;a href=&quot;http://www.mantisbt.org/&quot; title=&quot;http://www.mantisbt.org/&quot;&gt;http://www.mantisbt.org/&lt;/a&gt; zu finden ist. Nach der Installation ist man allerdings schwer am überlegen mit welchem Nutzernamen man sich denn nun anmeldet. Es existiert zwar ein Nutzer &lt;em&gt;Administrator&lt;/em&gt; allerdings ist das Passwort nicht bekannt, also was tun?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt liegt es nahe die Passwort Recovery Funktion zu benutzen. Doch dort gibt es einen Haken. Wenn man sich die Mühe macht und in die Datenbank schaut so stellt man fest das in der Tabelle &lt;em&gt;mantis_user_table&lt;/em&gt; zwar der Benutzer &lt;em&gt;Administrator&lt;/em&gt; steht, allerdings mit der Mailadresse &lt;em&gt;root@localhost&lt;/em&gt;. Nachdem man die E-Mail Adresse geändert hat kann man das ganze dann auch mit der Passwort Recovery Funktion versuchen. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 29 Oct 2009 01:21:00 +0100</pubDate>
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    <title>The Mana World und Manasource</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/640-The-Mana-World-und-Manasource.html</link>
            <category>Invertika</category>
            <category>OSS</category>
            <category>Projekte</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Seit einigen Tagen gibt es die Seite &lt;a href=&quot;http://manasource.org&quot; title=&quot;http://manasource.org&quot;&gt;http://manasource.org&lt;/a&gt;. Doch was hat es damit auf sich? Früher wurde die Technik also z.B. der Server sowie der Client direkt im The Mana World Projekt entwickelt. Nun ist man dazu übergegangen die Entwicklung auszugliedern und den The Mana World Server auch nicht mehr als offiziellen Server zu betrachten. Das hat einige Vorteile wie z.B. das der Client und Server jetzt nicht nur für eine Welt entwickelt wird, sondern für mehrere Welten. Das erhöht dann natürlich auch die Flexibilität des Servers. Lassen wir uns überraschen &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Welt welche auf diesem System aufsetzt ist z.B. &lt;a href=&quot;http://invertika.org&quot; title=&quot;http://invertika.org&quot;&gt;Invertika&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 27 Oct 2009 07:54:26 +0100</pubDate>
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    <title>Truecrypt 6.3</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/636-Truecrypt-6.3.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Vor einigen Tagen wurde Truecrypt 6.3 veröffentlicht welches nun auch Windows 7 Systempartionen verschlüsseln kann. Daneben ist auch die Unterstützung für Mac OS X 10.6 Snow Leopard nun Bestandteil von Truecrypt. Zu finden ist Truecrypt wie üblich unter &lt;a href=&quot;http://www.truecrypt.org/&quot; title=&quot;http://www.truecrypt.org/&quot;&gt;http://www.truecrypt.org/&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.heise.de/newsticker/meldung/TrueCrypt-6-3-veroeffentlicht-836135.html&quot; title=&quot;http://www.heise.de/newsticker/meldung/TrueCrypt-6-3-veroeffentlicht-836135.html&quot;&gt;http://www.heise.de/newsticker/meldung/TrueCrypt-6-3-veroeffentlicht-836135.html&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 23 Oct 2009 01:13:00 +0200</pubDate>
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    <title>Hyperlinks und OpenOffice.org</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/634-Hyperlinks-und-OpenOffice.org.html</link>
            <category>InfoTec</category>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Bei einer Standardinstallation von OpenOffice.org werden alle Links wie z.B. &lt;a href=&quot;http://seeseekey.net&quot; title=&quot;http://seeseekey.net&quot;&gt;http://seeseekey.net&lt;/a&gt; automatisch als Link hinterlegt, blau gefärbt und unterstrichen. Dieses Verhalten kann man unter &lt;em&gt;Extras -&gt; AutoKorrektur&lt;/em&gt; abstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch wie verwandelt man einen bereits bestehenden Hyperlink wieder in normalen Text? Dazu markiert man den Hyperlink drückt die rechte Maustaste und wählt &lt;em&gt;Standardformatierung&lt;/em&gt;. Und schon ist alles wieder beim alten &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 21 Oct 2009 01:20:00 +0200</pubDate>
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    <title>Transcodieren mittels Open Source Software</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/630-Transcodieren-mittels-Open-Source-Software.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer eine Open Source Software zum Transcodieren sucht und dabei auch nicht auf ein System beschränkt sein möchte der sollte sich einmal HandBrake ansehen welches unter &lt;a href=&quot;http://handbrake.fr/&quot; title=&quot;http://handbrake.fr/&quot;&gt;http://handbrake.fr/&lt;/a&gt; zu finden ist. Die Software kann dabei verschiedenste Formate lesen und unterstützt auch Profile für die häufigsten Ausgabeformate. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 19 Oct 2009 01:51:00 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>ChronoTweet 0.30</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/611-ChronoTweet-0.30.html</link>
            <category>Devel</category>
            <category>OSS</category>
            <category>Projekte</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Aus meinen Bedürfnis heraus bestimmte Tweets nach einer bestimmten Zeit wieder zu löschen entstand folgendes kleines Skript, welches hier nun in der Version 0.30 vorliegt. Es wurde ein Fehler behoben der verhinderte das die Tweets gelöscht werden wenn man zu viele Tweets in der vorgebenden Zeit geschrieben hat:&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;geshi&quot; style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# ChronoTweet v0.30&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# http://seeseekey.net&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# Installation&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# http://pypi.python.org/pypi/simplejson installieren (apt-get install python-simplejson)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# http://code.google.com/p/python-twitter/ installieren&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# wget http://python-twitter.googlecode.com/files/python-twitter-0.6.tar.gz&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# tar -xf python-twitter-0.6.tar.gz&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# cd python-twitter-0.6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# python setup.py build&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# python setup.py install&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# chrono_tweet - Dateirechte 700&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# crontab -e&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# Import&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;import&lt;/span&gt; twitter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# Optionen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;twitter_account_name = &lt;span style=&quot;color: #483d8b;&quot;&gt;&quot;seeseekey&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;twitter_account_password = &lt;span style=&quot;color: #483d8b;&quot;&gt;&quot;1234567890&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;remove_time_in_seconds = &lt;span style=&quot;color: #ff4500;&quot;&gt;151200&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# 42 Stunden&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hashtag_sensitive=&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;False&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;hashtag=&lt;span style=&quot;color: #483d8b;&quot;&gt;&quot;#ChronoTweet&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# Programmlogik&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;api = twitter.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Api&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;username=twitter_account_name, password=twitter_account_password&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;stati = api.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;GetUserTimeline&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;twitter_account_name, &lt;span style=&quot;color: #ff4500;&quot;&gt;9999999&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;for&lt;/span&gt; s &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;in&lt;/span&gt; stati: &lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;#Fuer jeden Status&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; currentTime = &lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;mktime&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;localtime&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; createTime = s.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;GetCreatedAtInSeconds&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; diffTime = currentTime-createTime&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;if&lt;/span&gt; diffTime &amp;gt; remove_time_in_seconds: &lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;#Wenn Zeit groesser remove_time_in_seconds&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;if&lt;/span&gt; hashtag_sensitive==&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;True&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;if&lt;/span&gt; s.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;text&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;find&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;hashtag&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt; != -&lt;span style=&quot;color: #ff4500;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;: &lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;#Wenn ChronoTweet&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;print&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;s.&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; api.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;DestroyStatus&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;s.&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;else&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;print&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;s.&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; api.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;DestroyStatus&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;s.&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt; 
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    <pubDate>Thu, 01 Oct 2009 01:32:00 +0200</pubDate>
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    <title>Frankenkamera</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/609-Frankenkamera.html</link>
            <category>Hardware</category>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
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    Heutige Digitalkameras sind zu erstaunlichen Leistungen fähig wenn sie nicht immer von der Software beschränkt werden. Damit sich das ändert wurde die Frankenkamera gebaut. Dabei handelt es sich um eine Kamera auf welcher ein Linux läuft. Das Aussehen der Kamera sieht Frankensteins Monster aber noch ziemlich ähnlich &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; Aber es ist ein guter Anfang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/0,1518,651181,00.html&quot; title=&quot;http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/0,1518,651181,00.html&quot;&gt;http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/0,1518,651181,00.html&lt;/a&gt; 
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    <pubDate>Tue, 29 Sep 2009 01:06:00 +0200</pubDate>
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    <title>Notepad++ 5.5 erschienen</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/595-Notepad++-5.5-erschienen.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
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    Vor einigen Tagen ist die Version von Notepad++ erschienen. Dabei handelt es sich um einen umfangreichen Texteditor mit Syntaxhervorhebung und vielen anderen Funktionen. Basierend auf der Scintilla Komponente (welche nun in der Version 2.01 vorliegt) bietet Notepad++ eigentlich alles was man von einem Texteditor erwartet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0909/69983.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/0909/69983.html&quot;&gt;http://www.golem.de/0909/69983.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.heise.de/newsticker/Neuauflage-von-Notepad--/meldung/145689&quot; title=&quot;http://www.heise.de/newsticker/Neuauflage-von-Notepad--/meldung/145689&quot;&gt;http://www.heise.de/newsticker/Neuauflage-von-Notepad--/meldung/145689&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 01:25:00 +0200</pubDate>
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    <title>ChronoTweet 0.20</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/590-ChronoTweet-0.20.html</link>
            <category>Devel</category>
            <category>OSS</category>
            <category>Projekte</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Aus meinen Bedürfnis heraus bestimmte Tweets nach einer bestimmten Zeit wieder zu löschen entstand folgendes kleines Skript, welches hier nun in der Version 0.20 vorliegt in welcher man einstellen kann nach welchem Hashtag gesucht werden soll und ob überhaupt nach einem Hashtag gesucht werden soll:&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;geshi&quot; style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# ChronoTweet v0.20&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# http://seeseekey.net&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# Installation&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# http://pypi.python.org/pypi/simplejson installieren (apt-get install python-simplejson)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# http://code.google.com/p/python-twitter/ installieren&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# wget http://python-twitter.googlecode.com/files/python-twitter-0.6.tar.gz&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# tar -xf python-twitter-0.6.tar.gz&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# cd python-twitter-0.6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# python setup.py build&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# python setup.py install&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# chrono_tweet - Dateirechte 700&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# crontab -e&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# Import&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;import&lt;/span&gt; twitter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# Optionen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;twitter_account_name = &lt;span style=&quot;color: #483d8b;&quot;&gt;&quot;seeseekey&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;twitter_account_password = &lt;span style=&quot;color: #483d8b;&quot;&gt;&quot;123456789&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;remove_time_in_seconds = &lt;span style=&quot;color: #ff4500;&quot;&gt;151200&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# 42 Stunden&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hashtag_sensitive=&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;True&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;hashtag=&lt;span style=&quot;color: #483d8b;&quot;&gt;&quot;#ChronoTweet&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# Programmlogik&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;api = twitter.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Api&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;username=twitter_account_name, password=twitter_account_password&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;stati = api.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;GetUserTimeline&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;twitter_account_name&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;for&lt;/span&gt; s &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;in&lt;/span&gt; stati: &lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;#Fuer jeden Status&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; currentTime = &lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;mktime&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;localtime&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; createTime = s.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;GetCreatedAtInSeconds&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; diffTime = currentTime-createTime&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;if&lt;/span&gt; diffTime &amp;gt; remove_time_in_seconds: &lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;#Wenn Zeit groesser remove_time_in_seconds&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;if&lt;/span&gt; hashtag_sensitive==&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;True&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;if&lt;/span&gt; s.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;text&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;find&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;hashtag&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt; != -&lt;span style=&quot;color: #ff4500;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;: &lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;#Wenn ChronoTweet&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;print&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;s.&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; api.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;DestroyStatus&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;s.&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;else&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;print&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;s.&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; api.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;DestroyStatus&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;s.&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 19 Sep 2009 01:13:00 +0200</pubDate>
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    <title>Programmieren unter CC</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/583-Programmieren-unter-CC.html</link>
            <category>OSS</category>
            <category>WWW</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer auf der Suche nach ein paar Büchern ist welche einem das Programmieren näher bringen und das ganze am besten noch unter einer Creative Commons Lizenz haben möchte der sollte die Seite &lt;a href=&quot;http://www.highscore.de/&quot; title=&quot;http://www.highscore.de/&quot;&gt;http://www.highscore.de/&lt;/a&gt; besuchen. Dort gibt es unter anderem Bücher über die Programmierung in C#, Java, und C++. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 16 Sep 2009 01:45:00 +0200</pubDate>
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    <title>Twitter und der #ChronoTweet</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/578-Twitter-und-der-ChronoTweet.html</link>
            <category>Leben</category>
            <category>OSS</category>
            <category>Projekte</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Aus meinen Bedürfnis heraus bestimmte Tweets nach einer bestimmten Zeit wieder zu löschen entstand folgendes kleines Skript:&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;geshi&quot; style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# ChronoTweet v0.10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# http://seeseekey.net&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# Installation&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# http://pypi.python.org/pypi/simplejson installieren (apt-get install python-simplejson)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# http://code.google.com/p/python-twitter/ installieren&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# wget http://python-twitter.googlecode.com/files/python-twitter-0.6.tar.gz&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# tar -xf python-twitter-0.6.tar.gz&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# cd python-twitter-0.6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# python setup.py build&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# python setup.py install&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;#&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# chrono_tweet - Dateirechte 700&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# crontab -e&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# Import&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;import&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;import&lt;/span&gt; twitter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# Optionen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;twitter_account_name = &lt;span style=&quot;color: #483d8b;&quot;&gt;&quot;seeseekey&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;twitter_account_password = &lt;span style=&quot;color: #483d8b;&quot;&gt;&quot;1234567890&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;chrono_tweet_remove_time_in_seconds = &lt;span style=&quot;color: #ff4500;&quot;&gt;151200&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# 42 Stunden&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;# Programmlogik&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;api = twitter.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Api&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;username=twitter_account_name, password=twitter_account_password&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;stati = api.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;GetUserTimeline&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;twitter_account_name&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;for&lt;/span&gt; s &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;in&lt;/span&gt; stati: &lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;#Fuer jeden Status&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; currentTime = &lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;mktime&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;localtime&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color: #dc143c;&quot;&gt;time&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; createTime = s.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;GetCreatedAtInSeconds&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; diffTime = currentTime-createTime&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;if&lt;/span&gt; diffTime &amp;gt; chrono_tweet_remove_time_in_seconds: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;if&lt;/span&gt; s.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;text&lt;/span&gt;.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;find&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #483d8b;&quot;&gt;&quot;#ChronoTweet&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt; != -&lt;span style=&quot;color: #ff4500;&quot;&gt;1&lt;/span&gt;: &lt;span style=&quot;color: #808080; font-style: italic;&quot;&gt;#Wenn #ChronoTweet&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: #ff7700;font-weight:bold;&quot;&gt;print&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;s.&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; api.&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;DestroyStatus&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#40;&lt;/span&gt;s.&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;id&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;#41;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Das Skript überprüft ob Einträge mit dem Hashtag #ChronoTweet älter als 42 Stunden sind und löscht sie dann wenn dies der Fall ist. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 12 Sep 2009 01:14:00 +0200</pubDate>
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    <title>Bilder vergrößern</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/576-Bilder-vergroessern.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Möchte man ein Bild vergrößern so öffnet man es in Photoshop und Co. und verändert die Bildgröße. Problematisch wird das ganze wenn man die Bilder über eine bestimmte Größe hinaus vergrößern will, dann führt das ganze nämlich zu Artefakten. Hier hilft SmillaEnlarger welches unter &lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/projects/imageenlarger/&quot; title=&quot;http://sourceforge.net/projects/imageenlarger/&quot;&gt;http://sourceforge.net/projects/imageenlarger/&lt;/a&gt; zu finden ist. Dabei handelt es sich um eine Anwendung welche mit anderen Algorithmen an das Bild herangeht und so bessere Ergebnisse erzielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0908/68926.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/0908/68926.html&quot;&gt;http://www.golem.de/0908/68926.html&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 11 Sep 2009 01:01:00 +0200</pubDate>
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    <title>Open Source Kamera</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/567-Open-Source-Kamera.html</link>
            <category>Hardware</category>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
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    In so einer Digitalkamera steckt eine Menge Know-how, das merkt man spätestens dann wenn man versucht die Rohdaten aus einer Industriekamera zu verarbeiten aus der wirklich nur Rohdaten kommen. Auch hier ist der Open Source Gedanke mittlerweile angekommen wie die Frankenkamera zeigt. Zur Zeit existiert nur ein Prototyp der Kamera, die Software soll noch in diesem Jahr unter eine Open Source Lizenz gestellt werden. Ein interessantes Projekt welches verfolgt werden sollte &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0909/69594.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/0909/69594.html&quot;&gt;http://www.golem.de/0909/69594.html&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 08 Sep 2009 01:29:00 +0200</pubDate>
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    <title>Process Hacker</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/543-Process-Hacker.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer schon immer mal auf der Suche nach dem etwas anderen Task Manager war der sollte sich mal den Process Hacker ansehen. Bei dieser .NET Anwendung handelt es sich um einen Taskmanager welcher Prozesshierarchien, Netzwerkverbindungen, die CPU Last und vieles mehr anzeigt. Zu finden ist die Anwendung unter &lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/projects/processhacker/&quot; title=&quot;http://sourceforge.net/projects/processhacker/&quot;&gt;http://sourceforge.net/projects/processhacker/&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0908/69369.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/0908/69369.html&quot;&gt;http://www.golem.de/0908/69369.html&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 29 Aug 2009 01:09:00 +0200</pubDate>
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    <title>Serendipity Einträge vom Mobilgerät</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/531-Serendipity-Eintraege-vom-Mobilgeraet.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Möchte man einen Serendipity Eintrag auch unterwegs schreiben so sollte man sich mal das POPfetcher Plugin anschauen. Mit diesem Plugin ist es möglich ein Postfach abzufragen und aus dessen Mails das Plugin einen neuen Artikel erzeugt. Dabei sollte natürlich die Email Adresse geheimgehalten werden. Zusätzlich kann man Einstellen das nur bestimmte Absender erlaubt sind und auch Bilder als Anhang sind möglich. Ein Artikel der sich etwas intensiver mit dem Plugin befasst ist unter &lt;a href=&quot;http://www.robertlender.info/blog/archives/870-Das-POPfetcher-Plugin&quot; title=&quot;http://www.robertlender.info/blog/archives/870-Das-POPfetcher-Plugin&quot;&gt;http://www.robertlender.info/blog/archives/870-Das-POPfetcher-Plugin&lt;/a&gt; zu finden. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 26 Aug 2009 01:33:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/531-guid.html</guid>
    
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<item>
    <title>Das eigene GSM Netz</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/526-Das-eigene-GSM-Netz.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer sein eigenes GSM Netz aufbauen möchte der benötigt erst einmal eine Lizenz der Regulierungsbehörde. Ist das geschafft kann es mittels OpenBSC losgehen. Dabei handelt es sich um eine freie Implementation des A-bis-Protokolls für einen Base Station Controller. Weitere Informationen zum Projekt sind in der Wiki (&lt;a href=&quot;http://bs11-abis.gnumonks.org/&quot; title=&quot;http://bs11-abis.gnumonks.org/&quot;&gt;http://bs11-abis.gnumonks.org/&lt;/a&gt;) zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0908/69090.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/0908/69090.html&quot;&gt;http://www.golem.de/0908/69090.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0908/69090.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/0908/69090.html&quot;&gt;http://www.golem.de/0908/69090.html&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 23 Aug 2009 01:30:00 +0200</pubDate>
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    <title>AVCHD und die MTS Dateien</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/518-AVCHD-und-die-MTS-Dateien.html</link>
            <category>InfoTec</category>
            <category>OSS</category>
            <category>Video</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Man nehme ein Windowssystem und eine MTS Datei und versuche selbes abzuspielen. Meist wird es hier eine Fehlanzeige geben. Abhilfe schafft hier ffdshow tryouts welches unter &lt;a href=&quot;http://ffdshow-tryout.sourceforge.net/&quot; title=&quot;http://ffdshow-tryout.sourceforge.net/&quot;&gt;http://ffdshow-tryout.sourceforge.net/&lt;/a&gt;. Der neuste SVN Build (nicht die Beta 6) unterstützt dabei das abspielen von AVCHD und somit auch der MTS Dateien. Als Player empfiehlt sich im übringen der Media Player Classic Home Cinema welcher unter &lt;a href=&quot;http://mpc-hc.sourceforge.net/&quot; title=&quot;http://mpc-hc.sourceforge.net/&quot;&gt;http://mpc-hc.sourceforge.net/&lt;/a&gt; zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/AVCHD&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/AVCHD&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/AVCHD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/AVCHD&quot; title=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/AVCHD&quot;&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/AVCHD&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 15 Aug 2009 01:38:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/518-guid.html</guid>
    
</item>
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    <title>Jabberwiki</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/516-Jabberwiki.html</link>
            <category>OSS</category>
            <category>WWW</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer auf der Suche nach einer Informationsquelle zu Jabber ist der sollte sich mal &lt;a href=&quot;http://jabberwiki.de&quot; title=&quot;http://jabberwiki.de&quot;&gt;http://jabberwiki.de&lt;/a&gt; anschauen. Die Seite ist zwar erst seit einiger Zeit im Aufbau, kann sich aber dafür schon sehen lassen. Bei Jabber handelt es sich um ein freies und standardisiertes Internetprotokoll. Wer noch auf der Suche nach einem Client ist, sollte auf &lt;a href=&quot;http://psi-im.org/&quot; title=&quot;http://psi-im.org/&quot;&gt;http://psi-im.org/&lt;/a&gt; vorbeischauen. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 13 Aug 2009 01:43:00 +0200</pubDate>
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    <title>Website Baker 2.8 RC2</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/512-Website-Baker-2.8-RC2.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Vom CMS Website Baker ist nun nach dem RC1 der Version 2.8 der RC2 erschienen. Er beseitigt eine Reihe von Fehlern und sollte schnellstmöglich aufgespielt werden auf Systemen auf denen die 2.8er Version bereits im Produktivbetrieb läuft. Zu finden ist die neue Version unter &lt;a href=&quot;http://start.websitebaker2.org&quot; title=&quot;http://start.websitebaker2.org&quot;&gt;http://start.websitebaker2.org&lt;/a&gt;. Informationen zum Upgrade von früheren Versionen gibt es unter &lt;a href=&quot;http://start.websitebaker2.org/de/wb-2.8.php&quot; title=&quot;http://start.websitebaker2.org/de/wb-2.8.php&quot;&gt;http://start.websitebaker2.org/de/wb-2.8.php&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 09 Aug 2009 03:17:11 +0200</pubDate>
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<item>
    <title>Open Database License</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/511-Open-Database-License.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Seit einiger Zeit gibt es eine Lizenz welche sich Open Database License (ODbL) nennt und unter anderem bei OpenStreetMap zum Einsatz kommen. Diese Lizenz ist vor allem für freie Daten gedacht welche in einer Datenbank genutzt werden. Herkömmliche Lizenzen wie die GPL oder die CC-By-SA greifen bei solchen Informationen nicht bzw. sind unpassend. Dabei berufen sich die Lizenzen auf das europäische Recht zum Schutz von Datenbanken. Der Schutz gilt allerdings nicht für die Inhalte der Datenbank sondern nur für die Datenbank selber. Entwickelt wurde das ganze von der Open Knowledge Foundation welche auch schon für die Public Domain Dedication and License (PDDL) verantwortlich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0907/68156.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/0907/68156.html&quot;&gt;http://www.golem.de/0907/68156.html&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 08 Aug 2009 00:55:36 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>IMCE und FckEditor unter Drupal verheiraten</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/509-IMCE-und-FckEditor-unter-Drupal-verheiraten.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Mittels FckEditor und IMCE kann man es dem Nutzer erlauben selbst Bilder für Beiträge zu erstellen und hochzuladen. Bevor es soweit ist sollten die beiden Module erst einmal installiert werden. Zu finden sind sie unter &lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/imce&quot; title=&quot;http://drupal.org/project/imce&quot;&gt;http://drupal.org/project/imce&lt;/a&gt; sowie unter &lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/fckeditor&quot; title=&quot;http://drupal.org/project/fckeditor&quot;&gt;http://drupal.org/project/fckeditor&lt;/a&gt;. Nachdem das geschafft ist muss für die entsprechen Nutzer der FckEditor freigeschaltet werden. Das funktioniert indem man in den Benutzerberechtigungen die entsprechenen Checkboxen (Zugriff auf den FCKeditor, Datei-Uploads mit dem FCKeditor erlauben) anklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun muss man in den Einstellungen des FckEditors unter Dateibrowser-Typ IMCE auswählen und schon kann man im FckEditor ein Bild hochladen und das ganze mittels Server durchsuchen gleich hochladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Drupal&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Drupal&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Drupal&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 06 Aug 2009 07:55:17 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Psi und Jingle</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/508-Psi-und-Jingle.html</link>
            <category>OSS</category>
            <category>WWW</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Leider ist es mit Psi (&lt;a href=&quot;http://psi-im.org/&quot; title=&quot;http://psi-im.org/&quot;&gt;http://psi-im.org/&lt;/a&gt;) nicht so einfach wie mit Skype was das telefonieren angeht. Wer sich damit befassen möchte sollte sich sie die Anleitung unter &lt;a href=&quot;http://lists.affinix.com/pipermail/psi-devel-affinix.com/2009-May/008622.html&quot; title=&quot;http://lists.affinix.com/pipermail/psi-devel-affinix.com/2009-May/008622.html&quot;&gt;http://lists.affinix.com/pipermail/psi-devel-affinix.com/2009-May/008622.html&lt;/a&gt;. Die wichtigsten Punkte sind dabei zusammenfassend das man STUN benutzen soll wenn es der NAT unterstützt und man soll Portforwarding benutzen um die entsprechen Port durch den NAT zu schleusen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/STUN&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/STUN&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/STUN&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 05 Aug 2009 01:43:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/508-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Mozilla Weave Sync</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/506-Mozilla-Weave-Sync.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Vor einigen Tagen ist Mozilla Weave Sync 0.5 erschienen. Dabei handelt es sich um ein Plugin von Mozilla mit welchem man verschiedene Browserinstallationen miteinander abgleichen kann (Desktop, Büro etc.). Dabei werden die Daten auf Clientseite verschlüsselt so das der Server nicht weiß was er da gerade bekommen hat. Die Erweiterung ist dabei Open Source, so das auch jeder seinen eigenen Server aufsetzen kann. Bezogen werden kann Weave  unter &lt;a href=&quot;http://labs.mozilla.com/2009/07/weave-0-5-released/&quot; title=&quot;http://labs.mozilla.com/2009/07/weave-0-5-released/&quot;&gt;http://labs.mozilla.com/2009/07/weave-0-5-released/&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0907/68693.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/0907/68693.html&quot;&gt;http://www.golem.de/0907/68693.html&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 03 Aug 2009 01:36:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/506-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Psi 0.13 erschienen</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/505-Psi-0.13-erschienen.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Vor einigen Tagen ist der Psi Instant Messenger in der Version 0.13 erschienen. Bei ihm handelt es sich um einen Jabberclient welcher die Jabber Standards strikt befolgt. Neben diesem Ziel wird auch noch das Ziel verfolgt einen möglichst benutzerfreundlichen Client zu schaffen. In der neuen Version von Psi sind nun auch Audiokonferenzen möglich. Bezogen werden kann der Instant Messenger unter &lt;a href=&quot;http://psi-im.org/&quot; title=&quot;http://psi-im.org/&quot;&gt;http://psi-im.org/&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Psi&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Psi&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Psi&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 02 Aug 2009 01:30:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/505-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Durian Presale</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/504-Durian-Presale.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Seit gestern läuft der Presaleverkauf von Durian dem dritten Film, welcher vom Blender Projekt produziert wird. Damit bestellt man den Film vor und wird in den Projektcredits genannt. Ausgeliefert werden dann drei DVD mit verschiedenen Versionen sowie Tutorials. Zu finden ist das ganze unter &lt;a href=&quot;http://durian.blender.org/&quot; title=&quot;http://durian.blender.org/&quot;&gt;http://durian.blender.org/&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 01 Aug 2009 00:16:02 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/504-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Stichwortverzeichnis in OpenOffice anlegen</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/502-Stichwortverzeichnis-in-OpenOffice-anlegen.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Möchte man in OpenOffice ein Stichwortverzeichnis anlegen so benutzt man das Menü &lt;em&gt;Einfügen -&gt; Verzeichnisse -&gt; Verzeichnisse...&lt;/em&gt;. Dann geht der klassische Verzeichnis einfügen Dialog auf in welchem man den Typ Stichwortverzeichnis auswählt. Dort wählt man dann noch Konkordanzdatei aus und legt eine solche an. In dieser Datei stehen die Stichwörter aus welchen OpenOffice das Stichwortverzeichnis generiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Einträge sollte man noch Alphabetisches Trennzeichen anklicken und für dieses eine Zeichenvorlage wählen damit es sich von den anderen Einträgen unterscheidet. Unter Spalten kann man dann noch einstellen aus wie vielen Spalten das Stichwortverzeichnisse bestehen soll. Die Konkordanzdatei kann man im übrigen auch in OpenOffice Calc editieren, was bei großen Dateien wesentlich bequemer ist als der Editor des Writers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.ooowiki.de/StichwortVerzeichnis&quot; title=&quot;http://www.ooowiki.de/StichwortVerzeichnis&quot;&gt;http://www.ooowiki.de/StichwortVerzeichnis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.ooowiki.de/KonkordanzDatei&quot; title=&quot;http://www.ooowiki.de/KonkordanzDatei&quot;&gt;http://www.ooowiki.de/KonkordanzDatei&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 31 Jul 2009 01:34:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/502-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Miro 2.5 erschienen</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/500-Miro-2.5-erschienen.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Vor einigen Tagen erschien eine neue Version von Miro erschienen. So wurde unter anderen die Unterstützung von Audiopdcast verbessert und Youtube Videos können nun direkt heruntergeladen werden. Neben den offensichtlichen Änderungen wurden auch viel im Hintergrund getan so unter anderem das Datenbankschema im Hintergrund vereinfacht. Bei bestehenden Miro Installationen kann die Konvertierung in dieses Schema dann allerdings einige Minuten dauern. Bezogen werden kann Miro unter &lt;a href=&quot;http://getmiro.com/&quot; title=&quot;http://getmiro.com/&quot;&gt;http://getmiro.com/&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/0907/68561.html&quot; title=&quot;http://www.golem.de/0907/68561.html&quot;&gt;http://www.golem.de/0907/68561.html&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 28 Jul 2009 01:58:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/500-guid.html</guid>
    
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<item>
    <title>Open Source Youtube</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/498-Open-Source-Youtube.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Youtube der unangefochtene Anbieter von Webvideo bekommt nun Konkurrenz aus der Open Source Ecke. Das ganze nennt sich Kaltura und ist unter &lt;a href=&quot;http://www.kaltura.org/&quot; title=&quot;http://www.kaltura.org/&quot;&gt;http://www.kaltura.org/&lt;/a&gt; zu finden. Kaltura bietet eine quelloffene Webvideo Plattform welche unter der GNU-Affero-Lizenz Lizenz steht. Dabei stehen die Server sowie die Client Komponente unter dieser Lizenz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.heise.de/newsticker/Open-Source-Videodienst-Kaltura-fordert-Youtube-heraus--/meldung/142458&quot; title=&quot;http://www.heise.de/newsticker/Open-Source-Videodienst-Kaltura-fordert-Youtube-heraus--/meldung/142458&quot;&gt;http://www.heise.de/newsticker/Open-Source-Videodienst-Kaltura-fordert-Youtube-heraus--/meldung/142458&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 26 Jul 2009 01:57:00 +0200</pubDate>
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<item>
    <title>Website Baker 2.8 RC1</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/493-Website-Baker-2.8-RC1.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Nach langem warten ist er da. Der Release Candidate 1 des Content Managment Systemes Website Baker. Als Neuerungen werden nun Droplets standardmäßig unterstützt, ZIP Dateien können nun im Medienbereich hochgeladen werden (z.B. für viele Bilder), das Admin Interface unterstützt nun auch Themes und viele weitere Dinge sind hinzugekommen. Das Update von der 2.7er Version wird unter &lt;a href=&quot;http://start.websitebaker2.org/de/wb-2.8.php&quot; title=&quot;http://start.websitebaker2.org/de/wb-2.8.php&quot;&gt;http://start.websitebaker2.org/de/wb-2.8.php&lt;/a&gt; beschreiben. Bezogen werden kann die Software unter &lt;a href=&quot;http://start.websitebaker2.org&quot; title=&quot;http://start.websitebaker2.org&quot;&gt;http://start.websitebaker2.org&lt;/a&gt;. Für jeden der ein einfach zu bedienendes CMS sucht ist Website Baker die erste Wahl &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 22 Jul 2009 01:44:00 +0200</pubDate>
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    <title>Capturen mit VirtualDub</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/490-Capturen-mit-VirtualDub.html</link>
            <category>OSS</category>
            <category>WWW</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer eine Software zum Capturen sucht um z.B. alte VHS Kasseten in die Neuzeit zu retten der sollte VirtualDub benutzen. Die Software welche unter &lt;a href=&quot;http://www.virtualdub.org/&quot; title=&quot;http://www.virtualdub.org/&quot;&gt;http://www.virtualdub.org/&lt;/a&gt; zu finden ist eignet sich dafür ideal. Da die Bedienung etwas &quot;umfangreicher&quot; ist empfiehlt sich die Lektüre der Website &lt;a href=&quot;http://freenet-homepage.de/heart2k1/index2.html&quot; title=&quot;http://freenet-homepage.de/heart2k1/index2.html&quot;&gt;http://freenet-homepage.de/heart2k1/index2.html&lt;/a&gt; auf der alles rund um das Capturen mittels VirtualDub erklärt wird. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 19 Jul 2009 01:29:00 +0200</pubDate>
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    <title>PostGIS Dokumentation</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/489-PostGIS-Dokumentation.html</link>
            <category>OSS</category>
            <category>WWW</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    PoszGIS ist eine Erweiterung für PostgreSQL welche neue geometrischen Datentypen hinzufügt und zum Beispiel spatiale Abfragen bietet. Bei so einem System muss man sich natürlich erstmal einiges anlesen und hat auch sicherlich einige Fragen. Bei der Beantwortung solcher Fragen helfen die Seiten &lt;a href=&quot;http://postgis.refractions.net/documentation/manual-1.3/&quot; title=&quot;http://postgis.refractions.net/documentation/manual-1.3/&quot;&gt;http://postgis.refractions.net/documentation/manual-1.3/&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://wiki.cismet.de/index.php/Postgres-Postgis-FAQ&quot; title=&quot;http://wiki.cismet.de/index.php/Postgres-Postgis-FAQ&quot;&gt;http://wiki.cismet.de/index.php/Postgres-Postgis-FAQ&lt;/a&gt;. Bei ersterem handelt es sich um das Handbuch und bei letzerem um eine sehr interessante FAQ zum Thema PostGIS. Da sollte für jeden etwas dabei sein. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 18 Jul 2009 01:11:00 +0200</pubDate>
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    <title>TortoiseGit wird besser und besser</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/488-TortoiseGit-wird-besser-und-besser.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Das TortoiseGit Projekt portiert TortoiseSVN auf Git und hat mittlerweile die Version 0.8.1.0 herausgebracht mit der sich ganz ordentlich arbeiten lässt. Es wird besser und besser und geht langsam aber sicher auf der Version 1.0 zu. Wer TortoiseGit testen möchte kann es sich unter &lt;a href=&quot;http://code.google.com/p/tortoisegit/&quot; title=&quot;http://code.google.com/p/tortoisegit/&quot;&gt;http://code.google.com/p/tortoisegit/&lt;/a&gt; herunterladen. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 01:11:00 +0200</pubDate>
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    <title>Zenphoto</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/485-Zenphoto.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Auf der Suche nach einer Webgalerie bin ich erst über Coppermine und dann über das Gallery Project gestolpert. Das Problem an all diesen Lösungen ist das sie doch ziemlich überfrachtet sind. Also blieb mir nur die Möglichkeit weiterzusuchen. Nach einer Weile (unter anderem über den Umweg &quot;Englische Wikipedia&quot;) fand ich dann eine Webgalerie die doch sehr angenehm wirkte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Galerie hört auf den Namen Zenphoto und kann unter &lt;a href=&quot;http://www.zenphoto.org/&quot; title=&quot;http://www.zenphoto.org/&quot;&gt;http://www.zenphoto.org/&lt;/a&gt; heruntergeladen werden. Die Galerie besticht durch eine einfach und unkomplizierte Oberfläche und wirkt ausgereift. Es macht Spaß damit seine Fotos zu verwalten und zu präsentieren. Wer eine Demo sehen möchte sollte unter &lt;a href=&quot;http://seeseekey.net/gallery/&quot; title=&quot;http://seeseekey.net/gallery/&quot;&gt;http://seeseekey.net/gallery/&lt;/a&gt; mal nachschauen. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 14 Jul 2009 01:33:00 +0200</pubDate>
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    <title>PostgreSQL und PostGIS unter Windows installieren</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/467-PostgreSQL-und-PostGIS-unter-Windows-installieren.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Möchte man PostgreSQL unter Windows installieren so muss man erst einmal den Installer unter &lt;a href=&quot;http://www.postgresql.org/download/windows&quot; title=&quot;http://www.postgresql.org/download/windows&quot;&gt;http://www.postgresql.org/download/windows&lt;/a&gt; (den One Click Installer) herunterladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es bei der Installation zu einem Fehler kommen und im Fehlerlog irgendetwas mit VBS erwähnt werden, so sollte der Windows Scripting Host (siehe &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Windows_Script_Host&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Windows_Script_Host&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Windows_Script_Host&lt;/a&gt;) nachinstalliert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein anderes Problem kann sein das der angelegte Nutzer Postgre nicht genügend Rechte auf dem Rechter hat. So sollte man ihn einfach zum Administrator befördern und die Installation ein weiteres Mal laufen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte der Dienst nach der Installation nicht starten so kann das auf ein Rechteproblem hinweisen. Dazu sollte man unter &lt;em&gt;Systemsteuerung -&gt; Verwaltung -&gt; Dienste&lt;/em&gt; in die Eigenschaften des Dienstes PostgreSQL Server schauen und unter dem Tab Anmelden &lt;em&gt;Lokales Systemkonto&lt;/em&gt; anwählen und den Rechner neu starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Läuft der Dienst dann so kann man sich daran machen PostGIS zu installieren. Das ganze macht man über den &lt;em&gt;Application Stack Builder&lt;/em&gt;. Dort wählt man PostGIS aus und lässt sich durch das Setup geleiten. Nach der Installation sollte man den Rechner neustarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versucht man sich nun mit seinem PostgreSQL Server von einer anderen Rechner zu verbinden (z.B. mit pgAdmin III) so bekommt man folgende Fehlermeldung zu sehen:&lt;blockquote&gt;Server doesn&#039;t listen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The server doesn&#039;t accept connections: the connection library reports &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
could not connect to server: Connection refused (0x0000274D/10061) Is the server running on host &quot;105.106.114.128&quot; and accepting TCP/IP connections on port 5433? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you encounter this message, please check if the server you&#039;re trying to contact is actually running PostgreSQL on the given port. Test if you have network connectivity from your client to the server host using ping or equivalent tools. Is your network / VPN / SSH tunnel / firewall configured correctly? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For security reasons, PostgreSQL does not listen on all available IP addresses on the server machine initially. In order to access the server over the network, you need to enable listening on the address first. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For PostgreSQL servers starting with version 8.0, this is controlled using the &quot;listen_addresses&quot; parameter in the postgresql.conf file. Here, you can enter a list of IP addresses the server should listen on, or simply use &#039;*&#039; to listen on all available IP addresses. For earlier servers (Version 7.3 or 7.4), you&#039;ll need to set the &quot;tcpip_socket&quot; parameter to &#039;true&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can use the postgresql.conf editor that is built into pgAdmin III to edit the postgresql.conf configuration file. After changing this file, you need to restart the server process to make the setting effective. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you double-checked your configuration but still get this error message, it&#039;s still unlikely that you encounter a fatal PostgreSQL misbehaviour. You probably have some low level network connectivity problems (e.g. firewall configuration). Please check this thoroughly before reporting a bug to the PostgreSQL community.&lt;/blockquote&gt;Dazu trägt man sich dann in der pg_hba.conf die Zeile&lt;blockquote&gt;host    all         all         101.102.103.104/32      md5&lt;/blockquote&gt;dazu. Natürlich muss man das ganze mit seiner IP Adresse machen (z.B. 192.168.0.0/16 für 192.168.0.0 bis 192.168.255.255) &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/PostGIS&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/PostGIS&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/PostGIS&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 11 Jul 2009 01:02:00 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Anonymen Zugriff auf den Mantis Bugtracker</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/481-Anonymen-Zugriff-auf-den-Mantis-Bugtracker.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    In der Standardinstallation von Mantis muss man sich anmelden um die Bugs zu sehen und um neue zu melden. Allerdings kann man das Mantis auch mit einem anonymen Zugriff ausstatten. Dazu muss man zu erst einen Account namens &lt;em&gt;anonymous&lt;/em&gt; anlegen. Dieser Account kann auch anders heißen. Danach muss der Account als &lt;em&gt;protected&lt;/em&gt; markiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend muss man nur noch in der config_inc.php folgendes eintragen:&lt;blockquote&gt;# --- anonymous login -----------&lt;br /&gt;
$g_allow_anonymous_login = ON;&lt;br /&gt;
$g_anonymous_account = &#039;anonymous&#039;;&lt;/blockquote&gt;Und schon hat man einen anonymen Acocount eingerichtet. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 10 Jul 2009 01:47:00 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>PostgreSQL Designer</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/479-PostgreSQL-Designer.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer auf der Suche nach einem Tool zum Designen von PostgreSQL Datenbanken ist der sollte sich PGDesigner anschauen. Dabei handelt sich um ein Tool zur Datenmodellierung für PostgreSQL welches unter einer Open Source Lizenz steht. Mit PGDesigner kann man auch bestehende PostgreSQL Datenbanken in das Programm laden. Zu finden ist die Software unter &lt;a href=&quot;http://www.hardgeus.com/projects/pgdesigner/&quot; title=&quot;http://www.hardgeus.com/projects/pgdesigner/&quot;&gt;http://www.hardgeus.com/projects/pgdesigner/&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 08 Jul 2009 01:16:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/479-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>PGDDesigner</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/472-PGDDesigner.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer mal schnell nach einer Software sucht um aus einer PostgreSQL Datenbank ein Entity Relationship Modell zu bauen, der kann sich natürlich teurer Software bedienen. Kostenlos geht das ganze mittels PGDesigner welche unter &lt;a href=&quot;http://www.hardgeus.com/projects/pgdesigner/&quot; title=&quot;http://www.hardgeus.com/projects/pgdesigner/&quot;&gt;http://www.hardgeus.com/projects/pgdesigner/&lt;/a&gt; zu finden ist. Wobei man es nicht mit PGDesigner verwechseln sollte welcher unter &lt;a href=&quot;http://pgdesigner.sourceforge.net/en/index.html&quot; title=&quot;http://pgdesigner.sourceforge.net/en/index.html&quot;&gt;http://pgdesigner.sourceforge.net/en/index.html&lt;/a&gt; zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Entity-Relationship-Modell&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Entity-Relationship-Modell&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Entity-Relationship-Modell&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 18:03:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/472-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Website Baker Youtube Plugin</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/471-Website-Baker-Youtube-Plugin.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer das Content Managment System Website Baker benutzt (zu finden unter &lt;a href=&quot;http://start.websitebaker2.org&quot; title=&quot;http://start.websitebaker2.org&quot;&gt;http://start.websitebaker2.org&lt;/a&gt;) und ein Youtube Video auf der Seite einbinden möchte schaut erst einmal verwundert aus der Wäsche. Natürlich gibt es für alles eine Lösung und die Lösung für dieses Problem findet sich unter &lt;a href=&quot;http://www.webwork-blog.net/insert-youtube/&quot; title=&quot;http://www.webwork-blog.net/insert-youtube/&quot;&gt;http://www.webwork-blog.net/insert-youtube/&lt;/a&gt;. Dabei handelt es sich um ein Modul für Website Baker welches das einbinden von Youtube Videos erlaubt. Das ganze ist auch äußerst einfach zu bedienen &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 30 Jun 2009 01:59:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/471-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Würmer und Co.</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/466-Wuermer-und-Co..html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Das Spiel Worms ist sicherlich den meisten bekannt. Mittlerweile gibt es Worms auch als 3D Version. Wer Worms allerdings wieder 2D spielen möchte der kann sich natürlich eines der alten Spiele kaufen oder er bedient sich einer der Open Source Alternativen. Da wäre zum einen das Spiel Hedgewars welches unter &lt;a href=&quot;http://www.hedgewars.org&quot; title=&quot;http://www.hedgewars.org&quot;&gt;http://www.hedgewars.org&lt;/a&gt; zu finden ist und dann natürlich noch Wormux welches unter &lt;a href=&quot;http://www.wormux.org&quot; title=&quot;http://www.wormux.org&quot;&gt;http://www.wormux.org&lt;/a&gt;. Viel Spaß &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 26 Jun 2009 01:51:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/466-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>FlightGear v1.9.1</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/465-FlightGear-v1.9.1.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Nach größeren Umstrukturierungen im Quellcode von Flightgear gibt es nun die 1.9 Serie von Flightgear, dem freien Flugsimulator. So wurde z.B. die Unterstützung des OpenSceneGraph eingebaut. Dabei wurde gleich von Version 1.0 auf die Version 1.9 erhöht. Heruntergeladen kann die neue Version unter &lt;a href=&quot;http://www.flightgear.org&quot; title=&quot;http://www.flightgear.org&quot;&gt;http://www.flightgear.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Flightgear&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Flightgear&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Flightgear&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 25 Jun 2009 01:35:00 +0200</pubDate>
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    <title>Screencasting Software</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/462-Screencasting-Software.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer eine Anwendung oder ein Spiel aufzeichnen möchte der greift zu sogenannter Screencasting Software. Mit dieser Software kann man den Bildschirminhalt aufzeichnen, die meisten Programme können dazu auch den Ton aufzeichnen. Für Windows existieren neben den kommerziellen Lösungen auch Open Source Anwendungen. Meine Favoriten sind dabei CamStudio (&lt;a href=&quot;http://camstudio.org/&quot; title=&quot;http://camstudio.org/&quot;&gt;http://camstudio.org/&lt;/a&gt;) sowie Taski (&lt;a href=&quot;http://taksi.sourceforge.net/&quot; title=&quot;http://taksi.sourceforge.net/&quot;&gt;http://taksi.sourceforge.net/&lt;/a&gt;) auch wenn man mit letzterer Software leider kein Audio aufnehmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_screencasting_software&quot; title=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_screencasting_software&quot;&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_screencasting_software&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/CamStudio&quot; title=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/CamStudio&quot;&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/CamStudio&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Taksi_(software)&quot; title=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Taksi_(software)&quot;&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Taksi_(software)&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 22 Jun 2009 01:59:00 +0200</pubDate>
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<item>
    <title>Durian</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/458-Durian.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Nach dem zwei Open Movie Projekten Elephants Dream und Big Buck Bunny, ist nun der dritte Film in Arbeit. Er trägt den Namen Durian. Der Film soll zwischen 5 - 8 Minuten lang werden und eine epische Story und viel Action beinhalten und eine Frau wird der Hauptcharakter sein. Das ganze soll von der Machart aussehen wie ein typischer Hollywood Blockbuster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die technischen Ziele von Durian sind unter anderem realistische Feuer und Raucheffekte sowie Explosionen. Außerdem soll die Simulation von Massen verbessert werden so das wir dann auch mal ein paar 1000 Mann in einem Schlachtfeld erwarten dürfen &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehr Informationen zu Durian gibt es unter &lt;a href=&quot;http://durian.blender.org/&quot; title=&quot;http://durian.blender.org/&quot;&gt;http://durian.blender.org/&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 01:47:00 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Objektorientiertes Elite</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/457-Objektorientiertes-Elite.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Damals in den glorreichen Zeiten als der Rechner noch C64 hieß und nur einen Mhz besaß gab es ein Spiel names Elite. Dabei handelte es sich um ein Weltraumsimulation, welche für die damalige Zeit sensationell war. Das ganze spielte in einer 3D Welt welche mittels Vektorgrafik realisiert wurde. Wer heute in das Spielgefühl von Elite eintauchen möchte, kann natürlich einfach Elite im Emulator seiner Wahl spielen, aber es geht auch anders. Mit Oolite gibt es ein Open Source Spiel welches dieses Spielprinzip in die Gegenwart portiert. Heruntergeladen kann Oolite unter &lt;a href=&quot;http://oolite.org/&quot; title=&quot;http://oolite.org/&quot;&gt;http://oolite.org/&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Elite_(Computerspiel)&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Elite_(Computerspiel)&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Elite_(Computerspiel)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Oolite&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Oolite&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Oolite&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 17 Jun 2009 01:15:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/457-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Tomato auf dem WRT54-GL installieren</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/455-Tomato-auf-dem-WRT54-GL-installieren.html</link>
            <category>Linux</category>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Die Installation der Tomato Firmware auf einem WRT54-GL ist eigentlich ein Kinderspiel. Zuerst lädt man sich die Firmware unter &lt;a href=&quot;http://www.polarcloud.com/tomato&quot; title=&quot;http://www.polarcloud.com/tomato&quot;&gt;http://www.polarcloud.com/tomato&lt;/a&gt; herunter. Nachdem das Paket heruntergeladen worden ist muss das ganze erstmal entpackt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun öffnet man im Browser die Linksys GUI (Default: http://192.168.1.1/ - Nutzer: admin - Passwort: admin) und klickt auf den Administrations Tab und dann auf Firmware Upgrade. Dort wählt man dann die WRT54G_WRT54GL.bin Datei aus und drückt auf den Button. Nun dauert es zirka zwei Minuten bis die neue Firmware auf dem Router ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach sollte man sich auf dem Router einloggen und im Menü unter Administration-&gt;Configuration-&gt;Restore Default Configuration-&gt;Erase all data in NVRAM (thorough) auswählen. Anschließend kann man damit beginnen den Router zu konfigurieren. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 01:31:00 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>ADO.NET Provider für PostgreSQL</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/454-ADO.NET-Provider-fuer-PostgreSQL.html</link>
            <category>Devel</category>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer auf der Suche nach einem ADO.NET Provider für PostgreSQL ist der sollte sich den Open Source Provider Npgsql anschauen welcher zur Zeit in Version 2.0.5 vorliegt. Der Provider wirkt stabil und fällt auch nicht durch nichtdeterministisches Verhalten auf. Für alle die sich mit .NET und PostgreSQL auseinandersetzen wollen (oder müssen) ist Npgsql sicher einen Blick Wert. Zu finden ist der Provider unter &lt;a href=&quot;http://npgsql.projects.postgresql.org/&quot; title=&quot;http://npgsql.projects.postgresql.org/&quot;&gt;http://npgsql.projects.postgresql.org/&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Postgre&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Postgre&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Postgre&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://npgsql.projects.postgresql.org/docs/manual/UserManual.html&quot; title=&quot;http://npgsql.projects.postgresql.org/docs/manual/UserManual.html&quot;&gt;http://npgsql.projects.postgresql.org/docs/manual/UserManual.html&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 14 Jun 2009 01:41:00 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Blender 2.49</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/445-Blender-2.49.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Vor einiger Zeit ist die neue Version des Open Source 3D Modellierungs- und Animationsprogramm&#039;s Blender herausgekommen. Dabei handelt es sich um eine mächtige Anwendung wie die Filme wie z.B. Big Bug Bunny zeigen. Bezogen werden kann Blender unter &lt;a href=&quot;http://www.blender.org&quot; title=&quot;http://www.blender.org&quot;&gt;http://www.blender.org&lt;/a&gt;, eine gute deutschsprachige Dokumentation gibt es unter &lt;a href=&quot;http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation&quot; title=&quot;http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation&quot;&gt;http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation&lt;/a&gt;. Viel Spaß &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 05 Jun 2009 01:16:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/445-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Open Source Video Projekte</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/441-Open-Source-Video-Projekte.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Es gibt ja eine Menge Open Source Projekte und viele beschäftigen sich auch mit der Videobearbeitung. Als erster zu nennen wäre Kdenlive eine Videoschnittsoftware welche den Namen auch verdient und zudem auch noch einfach zu bedienen ist. Zu finden ist Kdenlive unter &lt;a href=&quot;http://www.kdenlive.org&quot; title=&quot;http://www.kdenlive.org&quot;&gt;http://www.kdenlive.org&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein wichtiges Toolkit bzw. Tool ist dvgrab. Damit ist es möglich die Daten per Firewire von der Kamera zu grabben. Das ganze gehört zum KinoDV Projekt welches unter &lt;a href=&quot;http://www.kinodv.org/&quot; title=&quot;http://www.kinodv.org/&quot;&gt;http://www.kinodv.org/&lt;/a&gt; zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Synfig handelt es sich um eine Applikation zur Animation welche unter &lt;a href=&quot;http://www.synfig.org/&quot; title=&quot;http://www.synfig.org/&quot;&gt;http://www.synfig.org/&lt;/a&gt; zu finden ist. Weitere Anwendungen diesen Bereich betreffend sind unter &lt;a href=&quot;http://kdenlive.org/link-fos&quot; title=&quot;http://kdenlive.org/link-fos&quot;&gt;http://kdenlive.org/link-fos&lt;/a&gt; zu finden. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 01 Jun 2009 01:24:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/441-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>TrueCrypt 6.2</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/424-TrueCrypt-6.2.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Vor ein paar Tagen ist die neue TrueCrypt Version 6.2 erschienen. Es wurde wieder mal an der Geschwindigkeit (Stichwort Read-Ahead-Buffer &amp;amp; SSD) sowie dem Bootloader gefeilt (der &quot;bios reserved too much memory&quot; wurde behoben, trat vor allem bei neueren BIOS&#039;es auf). Bezogen werden kann die neuste Version unter &lt;a href=&quot;http://www.truecrypt.org/downloads&quot; title=&quot;http://www.truecrypt.org/downloads&quot;&gt;http://www.truecrypt.org/downloads&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.heise.de/newsticker/TrueCrypt-in-Version-6-2-erschienen--/meldung/137649&quot; title=&quot;http://www.heise.de/newsticker/TrueCrypt-in-Version-6-2-erschienen--/meldung/137649&quot;&gt;http://www.heise.de/newsticker/TrueCrypt-in-Version-6-2-erschienen--/meldung/137649&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 15 May 2009 01:48:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/424-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>PostgreSQL Dokumentation</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/423-PostgreSQL-Dokumentation.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wer PostgreSQL Dokumentation sucht der sollte sich das offizielle Handbuch für PostgreSQL anschauen, welches unter &lt;a href=&quot;http://www.postgresql.org/docs/books/pghandbuch.html.de&quot; title=&quot;http://www.postgresql.org/docs/books/pghandbuch.html.de&quot;&gt;http://www.postgresql.org/docs/books/pghandbuch.html.de&lt;/a&gt; zu finden ist. Auch interessant ist der Podcast vom Chaos Radio zu finden unter &lt;a href=&quot;http://ulm.ccc.de/dev/radio/detail?id=74&quot; title=&quot;http://ulm.ccc.de/dev/radio/detail?id=74&quot;&gt;http://ulm.ccc.de/dev/radio/detail?id=74&lt;/a&gt; sowie der CCC Vortrag welcher unter &lt;a href=&quot;http://ulm.ccc.de/ChaosSeminar/2006/11_PostgreSQL&quot; title=&quot;http://ulm.ccc.de/ChaosSeminar/2006/11_PostgreSQL&quot;&gt;http://ulm.ccc.de/ChaosSeminar/2006/11_PostgreSQL&lt;/a&gt;. Ein Tutorial speziell zu PostGIS ist unter &lt;a href=&quot;http://giswiki.net/wiki/PostGIS_Tutorial&quot; title=&quot;http://giswiki.net/wiki/PostGIS_Tutorial&quot;&gt;http://giswiki.net/wiki/PostGIS_Tutorial&lt;/a&gt; zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.postgresql.org/&quot; title=&quot;http://www.postgresql.org/&quot;&gt;http://www.postgresql.org/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Postgre&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Postgre&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Postgre&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/PostGIS&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/PostGIS&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/PostGIS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 14 May 2009 01:59:00 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://seeseekey.net/blog/archives/423-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Psi als Portable Version</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/420-Psi-als-Portable-Version.html</link>
            <category>OSS</category>
    
    <comments>http://seeseekey.net/blog/archives/420-Psi-als-Portable-Version.html#comments</comments>
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Bei Psi handelt es sich um einen reinen Jabber Client der darauf ausgelegt ist die Standards so genau wie möglich zu implementieren. Heruntergeladen werden kann der Client unter &lt;a href=&quot;http://psi-im.org/&quot; title=&quot;http://psi-im.org/&quot;&gt;http://psi-im.org/&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um aus ihm eine Portable Version zu machen sollte man sich das ZIP Archiv herunterladen. Nachdem man das ganze entpackt hat, erstellt man eine Datei namens Psi.bat und füllt sie mit folgendem Inhalt:&lt;blockquote&gt;@echo off&lt;br /&gt;
set PSIDATADIR=data&lt;br /&gt;
start psi.exe&lt;/blockquote&gt;Das data Verzeichnis muss nun noch erstellt werden und schon hat man eine portable Version von Psi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Jabber&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Jabber&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Jabber&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Psi_(Instant_Messenger)&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Psi_(Instant_Messenger)&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Psi_(Instant_Messenger)&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 11 May 2009 01:30:00 +0200</pubDate>
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</item>
<item>
    <title>Firefox Erweiterungen</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/416-Firefox-Erweiterungen.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Es gibt ja eine Menge Firefox Erweiterungen auf dem Markt, aus diesem Grund hier eine kleine Auswahl meiner Lieblings Extensions:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adblock Plus ist warscheinliche eine der sinnvollsten Erweiterungen von Firefox. Wie der Name schon sagt blockt dieses AddOn unerwünschte Werbung und kann unter &lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/1865&quot; title=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/1865&quot;&gt;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/1865&lt;/a&gt; bezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firebug ist eine für die Webentwicklung unerlässliches AddOn. Zu finden ist es unter &lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/1843&quot; title=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/1843&quot;&gt;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/1843&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firesomething gibt den Browser bei jedem Start einen neuen Namen zusammengesetzt, was als Parodie auf die häufigen Namenswechsel zu verstehen ist. Zu finden ist die Erweiterung unter &lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addons/policy/0/31/15753&quot; title=&quot;https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addons/policy/0/31/15753&quot;&gt;https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addons/policy/0/31/15753&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Flashblock handelt es sich um eine Erweiterung welche alle Flash Teile einer Webseite blockt und erst auf Knopfdruck wieder entsperrt. Zu finden ist die Erweiterung unter &lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/433&quot; title=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/433&quot;&gt;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/433&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NoScript ist praktisch das Bollwerk gegen unerwünschte JavaSkript Skripte. Jede Seite muss explizit in eine Whitelist aufgenommen werden damit  die JavaSkript Skripte ausgeführt werden. Zu finden ist es unter &lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/722&quot; title=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/722&quot;&gt;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/722&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RefControl dient dazu den Referer zu kontrollieren so das die Webseite nur den Referer zu sehen bekommt welcher einem genehm ist. Zu finden ist die Extension unter &lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/953&quot; title=&quot;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/953&quot;&gt;https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/953&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xmarks ist eine Extension um seine Lesezeichen auf mehreren Rechnern syncron zu halten was ungemein praktisch ist. Heruntergeladen werden kann die Extension unter &lt;a href=&quot;www.xmarks.com/&quot; title=&quot;www.xmarks.com/&quot;&gt;www.xmarks.com/&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 07 May 2009 01:28:00 +0200</pubDate>
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<item>
    <title>Google Contacts mit Thunderbird synchronisieren</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/409-Google-Contacts-mit-Thunderbird-synchronisieren.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Möchte man seine Kontakt im Adressbuch von Thunderbird synchronisieren so benötigt man dafür eine Extension. Die für diesen Zweck passende Erweiterung ist Zindus. Mit ihr kann man das Adressbuch problemlos mit Google Contacts synchronisieren. Zu finden ist die Erweiterung unter &lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/de/thunderbird/addon/6095&quot; title=&quot;https://addons.mozilla.org/de/thunderbird/addon/6095&quot;&gt;https://addons.mozilla.org/de/thunderbird/addon/6095&lt;/a&gt;. Eine andere Erweiterung die ähnliche Dienste leistet ist Google Contacts zu finden unter &lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/de/thunderbird/addon/7307&quot; title=&quot;https://addons.mozilla.org/de/thunderbird/addon/7307&quot;&gt;https://addons.mozilla.org/de/thunderbird/addon/7307&lt;/a&gt;. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 29 Apr 2009 01:16:00 +0200</pubDate>
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    <title>Thunderbird + Google Kalender</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/400-Thunderbird-+-Google-Kalender.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Möchte man seine Termine zu Hause aber auch im Netz oder auf seinem Android Handy immer parat haben empfiehlt es sich den Thunderbird Kalender mit dem Google Kalender zu synchronisieren. Dazu benötigt man die Thunderbird Erweiterung Provider for Google Calendar welche unter &lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/de/thunderbird/addon/4631&quot; title=&quot;https://addons.mozilla.org/de/thunderbird/addon/4631&quot;&gt;https://addons.mozilla.org/de/thunderbird/addon/4631&lt;/a&gt; zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem man diese heruntergeladen und installiert hat geht man in Thunderbird auf Kalender (Lightning vorausgesetzt) und erzeugt dort einen neuen Kalender. Als Kalender Typ wählt man Google Kalender. Die passende URL findet man im Google Kalender unter &lt;em&gt;Einstellungen -&gt; Kalender -&gt; Kalenderdetails -&gt; Privatadresse&lt;/em&gt;. Dort kopiert man den Link welcher mit dem XML Bild verknüpft ist und trägt ihn in Thunderbird ein. Nun wird man noch nach dem Passwort gefragt und einem Namen für den Kalender gefragt und schon ist das ganze eingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.heise.de/software/download/special/netz_kalender/46_1&quot; title=&quot;http://www.heise.de/software/download/special/netz_kalender/46_1&quot;&gt;http://www.heise.de/software/download/special/netz_kalender/46_1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 20 Apr 2009 01:06:00 +0200</pubDate>
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    <title>Die letzte Bastion</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/379-Die-letzte-Bastion.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
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    Wenn man sich einen Rechner gekauft hat, so kann man ihn mit einem freien System bespielen. Aber eine Softwarekomponente gibt es dann immer noch welche nicht Open Source ist, das BIOS. Hier will Coreboot (früher LinuxBIOS) Abhilfe schaffen. Das Projekt welches mittlerweile schon 10 Jahre auf dem Buckel hat, unterstützt mittlerweile über 200 Mainboards und steht unter der GPL. Zu finden ist das Projekt unter &lt;a href=&quot;http://www.coreboot.org/&quot; title=&quot;http://www.coreboot.org/&quot;&gt;http://www.coreboot.org/&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Coreboot&quot; title=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Coreboot&quot;&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Coreboot&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.heise.de/open/Zehn-Jahre-LinuxBIOS-Coreboot--/artikel/121679&quot; title=&quot;http://www.heise.de/open/Zehn-Jahre-LinuxBIOS-Coreboot--/artikel/121679&quot;&gt;http://www.heise.de/open/Zehn-Jahre-LinuxBIOS-Coreboot--/artikel/121679&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 30 Mar 2009 01:14:00 +0200</pubDate>
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    <title>MeshLab</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/375-MeshLab.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Wenn man schnell und unkompliziert einen Mesh bearbeiten möchte so kann man natürlich &lt;a href=&quot;http://www.blender.org/&quot; title=&quot;Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; benutzen, allerdings ist das für Anfänger weder schnell noch unkompliziert. Eine Alternative hierzu ist MeshLab. Dabei handelt es sich um eine seit 2005 in Entwicklung befindliche Open Source Software zur Anzeige und Bearbeitung von Meshes. Dabei werden Formate wie PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX und auch U3D (3D Dateien in PDF) unterstützt. Bezogen werden kann MeshLab unter &lt;a href=&quot;http://meshlab.sourceforge.net/&quot; title=&quot;http://meshlab.sourceforge.net/&quot;&gt;http://meshlab.sourceforge.net/&lt;/a&gt;. Sie steht dabei für Windows, Linux und MacOS Systeme zur Verfügung. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 26 Mar 2009 01:35:00 +0100</pubDate>
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    <title>Freie PDF Reader</title>
    <link>http://seeseekey.net/blog/archives/371-Freie-PDF-Reader.html</link>
            <category>OSS</category>
    
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    <author>nospam@example.com (seeseekey)</author>
    <content:encoded>
    Vor einiger Zeit startete die Free Software Foundation Europe eine Kampagne um auf freie PDF Reader hinzuweisen. Diese Kampagne ist unter &lt;a href=&quot;http://pdfreaders.org/&quot; title=&quot;http://pdfreaders.org/&quot;&gt;http://pdfreaders.org/&lt;/a&gt; zu finden. Dort werden Informationen zu dem PDF Format sowie eine Liste freier Viewer angeboten. Also mir hat es Okular angetan &lt;img src=&quot;http://seeseekey.net/blog/templates/default/img/emoticons/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; style=&quot;display: inline; vertical-align: bottom;&quot; class=&quot;emoticon&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen gibt es unter:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.fsfeurope.org/news/2009/news-20090202-01.de.html&quot; title=&quot;http://www.fsfeurope.org/news/2009/news-20090202-01.de.html&quot;&gt;http://www.fsfeurope.org/news/2009/news-20090202-01.de.html&lt;/a&gt; 
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    <pubDate>Sun, 22 Mar 2009 01:38:00 +0100</pubDate>
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