seeseekey.net - Invictus Deus Ex Machina

Wie­der ist ein Monat vor­bei, ein neues Quar­tal hat mit dem April begon­nen und es ist wie­der Zeit für neues Inver­tika Update. Auch in die­sem Monat gab es wie­der einige Ver­bes­se­run­gen und natür­lich auch wie­der Feh­ler wel­che beho­ben wur­den. Neben eini­gen klei­ne­ren Feh­lern auf eini­gen Kar­ten, wurde einige Städte (nament­lich: Lau­ria, Lye­ria und Nelara) über­ar­bei­tet bzw. erwei­tert was neue Gebäude, NPCs und Land­schaf­ten ein­schließt. Das Monu­ment des gro­ßen Feh­ler­be­he­bers wurde erwei­tert und der Schuh wurde orga­ni­scher gestaltet

Lau­ria wurde über­ar­bei­tet und teil­weise erwei­tert was auch neue NPCs mit ein­schließt. Das glei­che pas­sierte auch in Nelaro und beim Monu­ment des gro­ßen Feh­ler­be­he­bers. Auch an den dazu pas­sen­den Skrip­ten wurde geschraubt und hier und da ver­bes­sert. Der Schuh wurde auch über­ar­bei­tet und orga­ni­scher gestaltet.

Der über­ar­bei­tete Schuh

In eini­gen Tile­sets wur­den Feh­ler kor­ri­giert, wie z.B. feh­lende bzw. feh­ler­hafte Schat­ten. Dane­ben gibt es auch einige neue Spri­tes wel­che von den Ent­wick­lern in Zukunft benutzt wer­den kön­nen. Rechtschreib- wur­den wie­der einige gefun­den und beho­ben. Einige Feh­ler in den „Deploy­ment“ Ord­nern des alten Inver­tika Cli­ents wur­den beho­ben und eine neue Ver­sion des­sel­ben ver­öf­fent­licht.

Der neue Inver­tika Ser­ver befin­det sich in der Ent­wick­lung und auch am Cli­ent wur­den einige Dinge gemacht, wobei das Haupt­au­gen­merk im Moment auf dem Ser­ver liegt. Sie sind jeweils im Inver­tika Repo­sitory zu fin­den. Das „ivk­tool“ wurde an eini­gen Stel­len erwei­tert, so das aus­ge­wählte Funk­tio­nen nun umfang­rei­cher arbei­ten. In der Wiki gab es einige Über­ar­bei­tun­gen eini­ger Arti­kel und mitt­ler­weile ist diese auf 1.473 Arti­kel ange­wach­sen. Wer neu­gie­rig gewor­den ist, der kann sich Inver­tika unter http://invertika.org anschauen oder die Welt­karte besuchen.

Seit ges­tern, gibt es auch für Win­dows, eine neue Ver­sion des Inver­tika Cli­ents in wel­chen einige Ände­run­gen und Ver­bes­se­run­gen ein­ge­flos­sen sind.

Der neue Inver­tika Cli­ent unter Windows

Bezo­gen wer­den kann er auf http://invertika.org unter „Downloads“.

Wei­tere Infor­ma­tio­nen gibt es unter:
http://invertika.org/news/713

Nach eini­gen Mona­ten ist es Zeit den Zwi­schen­stand für den neuen Inver­tika Ser­ver und den Cli­ent vor­zu­stel­len. Inver­tika soll somit auf einer neuen tech­ni­schen Basis ste­hen. Diese neue tech­ni­sche Basis sieht so aus, das der Ser­ver in C# geschrie­ben wird und somit unter Mono und .NET läuft. Für den Cli­ent ist eine Imple­men­ta­tion als Webap­pli­ka­tion ange­dacht. Das ganze hatte dabei meh­rere Gründe:

  • die Pro­duk­ti­vi­tät ist in C# höher als in C/C++
  • es kön­nen keine Spei­cher­lö­cher entstehen
  • durch die auto­ma­ti­sche Spei­cher­ver­wal­tung wird der Ent­wick­ler entlastet
  • moder­nes und kon­sis­ten­tes Framework
  • Anpas­sung auf eigene Bedürfnisse
  • schnel­lere Entwicklung
  • IPv6 Unter­stüt­zung ist pro­blem­los möglich
  • bes­sere Unter­stüt­zung von mobi­len Geräten

Neben die­sen Grün­den sind es auch einige Dinge wie „typedefs“ wel­che nicht unbe­dingt zum Ver­ständ­nis bei­tru­gen oder meh­rere Klas­sen und Struk­tu­ren in einer Datei, wel­che das ganze ziem­lich unüber­sicht­lich machen. Auch die Abhän­gig­keit von zu vie­len Biblio­the­ken wurde verringert.

Der Inver­tika Code in der Entwicklung

Nach einer kur­zen Pla­nung­phase ging es dann am 3. Januar los mit der Ent­wick­lung. Zuerst wurde damit begon­nen den Account­ser­ver zu por­tier­ten. Dabei wur­den im Gegen­satz zum Ori­gi­nal einige Dinge verändern:

  • das Netz­werk setzt nun statt auf der Biblio­thek „enet“ direkt auf TCP auf
  • PhysFS wurde wegrationalisiert

Am 13. Januar (einem Frei­tag ;) ) waren die größ­ten Por­tie­rung­pro­bleme beim Account­ser­ver gelöst und es wurde begon­nen den Game­ser­ver zu por­tie­ren. Am Game­ser­ver ist die ein­zige grö­ßere Ände­rung die Anpas­sung der Skript­schnitt­stelle, damit diese mit den CLR Spra­chen kom­pa­ti­bel ist. Die Road­map für die Por­tie­rung sah dabei so aus:

  • Januar 2012: Imple­men­ta­tion des Inver­tika Server
  • Februar 2012 Imple­men­ta­tion des Inver­tika Clients
  • März 2012: Test der Software

Wie sich das für eine ordent­li­che Road­map gehört wurde sie nicht ein­ge­hal­ten. So ist eini­ges noch nicht fer­tig und auch am Cli­ent muss noch viel getan wer­den. Der Cli­ent sollte ursprüng­lich auch in C# geschrie­ben wer­den und es wurde damit auch begon­nen. Theo­re­tisch ließe sich diese Cli­ent­va­ri­ante auf die Platt­for­men Win­dows, Linux, Mac OS X, iOS und Android brin­gen, prak­tisch ist es mit klei­ne­ren und grö­ße­ren Pro­ble­men verbunden.

Ein gene­rel­les Pro­blem an einem sol­chen Cli­ent ist, das er auf der jewei­li­gen Ziel­platt­form erst instal­liert (oder auch kom­pi­liert) wer­den und außer­dem vom Nut­zer aktu­ell gehal­ten wer­den muss. Schö­ner wäre es, wenn man diese Hürde aus dem Weg geschafft wird. Mitt­ler­weile ist es dank Tech­ni­ken wie Webso­ckets, Web­wor­kern und Can­vas mög­lich, den Cli­ent kom­plett als Webap­pli­ka­tion zu schreiben.

Die Anfänge des neuen Cli­ents basie­ren dabei auf der Tech­demo „mana.js“ wel­che unter https://github.com/bjorn/mana.js zu fin­den ist. Der Vor­teil der web­ba­sier­ten Lösung ist dabei die große Kom­pa­ti­bi­li­tät mit unter­schied­lichs­ten Gerä­ten solange sie über einen aktu­el­len Brow­ser verfügen.

Die Tech­demo des Cli­ents auf einem iPad

Wäh­rend der Ent­wick­lung beka­men die ein­zel­nen Teile auch Namen die wie folgt lauten:

  • inver­tika (Client)
  • invertika-account (Account­ser­ver)
  • invertika-game (Game­ser­ver)

Der Quell­text sollte in den nächs­ten Tagen im Repo­sitory (http://source.invertika.org) erschei­nen und zur Mit­ar­beit ein­la­den ;)

Wei­tere Infor­ma­tio­nen gibt es unter:
http://invertika.org

Der letzte Sonn­tag des Monats März ist gekom­men und das heißt, das es wie­der eine neues Update für Inver­tika gibt. Bei Inver­tika han­delt es sich um ein Open Source 2D-MMORPG für Linux und Win­dows. In die­sem Update wur­den einige Tile­sets über­ar­bei­tet (unter ande­rem „castle_1“ und „indoor_3“). Der Cli­ent wurde um bes­se­ren Sup­port für klei­nere Maps erwei­tert und die interne Hilfe etwas umge­ar­bei­tet. Die Repo­si­to­ries wur­den umor­ga­ni­siert so das jetzt die Biblio­the­ken in einem extra Repo­sitory zu fin­den sind.

Das Vacare, Ros­tock, und der Nex wur­den von Map­ping­feh­lern befreit. Die neue Kir­che in Burg Ced­ric hat einen neuen Fuß­bo­den bekom­men, der Fried­hof wurde über­ar­bei­tet und auch ein Lager­haus gibt es nun. In Lau­ria wur­den einige Map- und Skript­feh­ler beho­ben. Auch in Nelaro und Sel­phi Tim­let gab es einige Skript­feh­ler wel­che nun der Ver­gan­gen­heit ange­hö­ren. Die Nethek­säule wird jetzt auch im Spiel mit einem „ä“ anstatt mit „ae“ geschrie­ben. Auch ein paar neue Items sind hin­zu­ge­kom­men. Das Wege­sys­tem wurde etwas aus­ge­baut und an eini­gen Stel­len kor­ri­giert. In Lau­ria muss/kann man nun einen Schlüs­sel suchen und bekommt dafür eine ent­spre­chende Belohnung.

Wer jetzt neu­gie­rig gewor­den ist, der kann uns unter http://invertika.org besu­chen und es ausprobieren.

Auch im kür­zes­ten Monat (die­ses Mal mit einem zusätz­li­chen Tag) des Jah­res gibt es wie­der ein Inver­tika Update. Bei Inver­tika han­delt es sich um ein freies 2D-MMORPG für Linux und Windows.

So wur­den in die­sem Monat viele Tile­sets ange­passt und ver­bes­sert, so das diese nun bes­ser zusam­men­pas­sen, was man unter ande­rem an der Wind­mühle sehen kann. Sel­phi Tim­lets Markt­stände wur­den etwas über­ar­bei­tet und auch in Effen­dis Resi­denz, Narva, der Zethek Uni­ver­si­tät und im Tage­bau und der Seley­zone gab es einige Kor­rek­tu­ren. Auch einige Spa­wn­zo­nen wur­den angepasst.

Dane­ben wurde auf vie­len Maps Kollisions- und War­pfeh­ler kor­ri­giert und auch viele Skript­feh­ler wur­den beho­ben. Auf der Web­seite hat sich auch eini­ges getan. So ist seit eini­gen Tagen der neue Bug­tra­cker ver­füg­bar. Die beste­hen­den Bugs und Fea­tur­e­re­quest wur­den dabei bereits impor­tiert. Die­ser hat den Vor­teil das man nun mit einem Account, im Forum und der Wiki schrei­ben kann sowie den Bug­tra­cker benut­zen kann.

Beim Cli­ent wurde die Hilfe etwas über­ar­bei­tet, dies wird man aller­dings erst sehen sobald das PPA bzw. die Instal­ler aktua­li­siert wur­den. Auf der Werk­zeug­seite wurde das „ivk­tool“ ver­bes­sert, das die­ses nun bestimmte Fälle wie z.B. feh­lende Tile­sets erkennt und dies auch anzeigt. Wer jetzt neu­gie­rig gewor­den ist, der kann sich Inver­tika unter http://invertika.org anschauen.

Das alte Inver­tika Forum wurde vor eini­gen Tagen ja in das Haupt­sys­tem inte­griert, damit man nun alles mit einem Account nut­zen kann. Bestands­nut­zer müs­sen aller­dings vor dem ers­ten Mal ein­log­gen die „Pass­wort ver­ges­sen?“ Funk­tion benutzen.

Anschlie­ßend bekommt der Nut­zer sein neues Pass­wort zuge­schickt mit wel­chem er sich dann pro­blem­los ein­log­gen kann.

Wei­tere Infor­ma­tio­nen gibt es unter:
http://invertika.org

Heute wurde damit begon­nen die Inver­tika Web­seite zu über­ar­bei­ten. Inten­tion des Gan­zen ist es die Bedie­nung im Gesam­ten zu ver­ein­fa­chen. Beson­ders ging es darum die Anzahl der Accounts wel­che man benö­tigt (Wiki, Forum, Bug­tra­cker et cetera) zu ver­rin­gern. Im Moment kön­nen fol­gende Dienste mit den glei­chen Account­da­ten benutzt werden:

  • Haupt­seite
  • Forum
  • Bug­tra­cker
  • Wiki

Die Umstel­lung die­ser Dienste wurde dann Stück für Stück getes­tet und bei eini­gen Din­gen (wie dem Forum) musste dann auch umge­dacht werden.

Die alte Inver­tika Webseite

Für alle inter­es­sier­ten gibt es nun auch noch eine tech­ni­sche Hin­ter­gründe. Die Haupt­seite selbst läuft auf einem Word­Press Sys­tem. Bei den ande­ren Sys­te­men sag es vor der Über­ar­bei­tung so aus:

  • Forum (Sim­ple Machi­nes Forum 2.x)
  • Bug­tra­cker (Google Code)
  • Wiki (Media­Wiki)

Zuerst ging es mit dem Forum los. Hier war die erste Über­le­gung eine gemein­same Authen­ti­fi­zie­rung zu errei­chen, was sich aber als nicht wirk­lich kom­for­ta­bel erwies. Also wurde nach Alter­na­ti­ven geschaut und „Simple:Press“ (zu fin­den unter http://simple-press.com/) gefun­den. Diese Lösung inte­griert sich in Word­Press und nutzt auch des­sen Nut­zer­da­ten­bank. Dank dem „Simple:Press Data Impor­ter“ konnte man das alte Sim­ple Machi­nes Forum pro­blem­los impor­tie­ren. Die ein­zige Sache die hier nicht funk­tio­nierte waren die Datei­an­hänge. Diese müs­sen noch nach­ge­ar­bei­tet werden.

Die neue Inver­tika Webseite

Für das Forum musste außer­dem das Design ange­passt wer­den, damit sich die­ses optisch naht­los inte­grierte. In die­sem Zuge wurde auch die Menü­leiste links weg­ra­tio­na­li­siert und in den Hea­der inte­griert. Der Ser­ver Sta­tus ist nun rechts oben auf der Seite zu sehen. Für den Bug­tra­cker wurde das Word­Press Plu­gin WP-IssueTracker (http://wordpress.org/extend/plugins/wp-issuetracker/) in Betracht gezo­gen, wel­ches zwar im Moment anschei­nend nicht mehr aktiv wei­ter ent­wi­ckelt wird, aber dem Pro­blem kann man sich ja anneh­men. Des­halb wird der Bug­tra­cker erst spä­ter folgen.

Auf der Todo Liste ste­hen nun noch eine Mobil­ver­sion der Web­seite, Ver­bes­se­run­gen am Design, klei­nere Anpas­sun­gen am Forum (unter ande­rem die deut­sche Über­set­zung) sowie Ver­bes­se­run­gen beim Bug­tra­cker und ein auto­ma­ti­scher Login beim Anmel­den an die Media­Wiki. Zum Forum und der Wiki wird es in den nächs­ten Tagen noch Hin­ter­grund­be­richte geben. Die neue Web­seite kann sich unter http://invertika.org ange­schaut werden.

Wei­tere Infor­ma­tio­nen gibt es unter:
http://simple-press.com/

Der erste Monat des neuen Jah­res ist fast geschafft und so steht nun auch wie­der das monat­li­che Inver­tika Update an. Bei Inver­tika han­delt es sich um ein freies 2D-MMORPG wel­ches unter Linux und Win­dows läuft.

In die­sem Update wurde wie­der eini­ges getan. Neben der obli­ga­to­ri­schen Feh­ler­be­he­bung (Kol­li­si­ons­feh­ler, War­pfeh­ler, Recht­schreib­feh­ler et cetera), gab es auch einige grö­ßere Über­ar­bei­tun­gen wie z.B. an Burg Ced­ric. Des­wei­te­ren wurde am Denk­mal des gro­ßen Feh­ler­be­he­bers wei­ter­ge­ar­bei­tet und einige Feh­ler am Turm von Elys wur­den beho­ben. Eine der Inseln kann nun durch einen Tun­nel betre­ten werden.

Auf Quest­seite ist auch eini­ges neues zu fin­den, wie z.B. die Suche nach Chris. Der Pan­ga­lak­ti­sche Don­ner­gurg­ler wurde etwas über­ar­bei­tet, sowie das Feu­er­werk in Burg Ced­ric. Auch am Cli­ent wur­den einige Dinge ver­bes­sert, die in nächs­ter Zeit in den Repo­si­to­ries / PPAs auf­tau­chen soll­ten, was sich auch in einem Update der Packa­ging Dateien niederschlug.

Wer jetzt neu­gie­rig gewor­den ist, der kann uns unter http://invertika.org besuchen.

Nor­ma­ler­weise gibt es das Inver­tika Update ja immer am letz­ten Sonn­tag des Monats. Die­sen Monat machen wir da mal eine Aus­nahme, damit wir pas­send zur Weih­nachts­zeit das Weih­nacht­sevent ein­spie­len kön­nen. Für alle die Inver­tika nicht ken­nen, dabei han­delt es sich um ein freies 2D-MMORPG für Linux und Windows.

Auch in die­sem Monats hat sich eini­ges getan, so z.B. neue Items. Die Tile­sets wur­den an eini­gen Ecken und Enden erwei­tert was man in Nelaro oder am neuen Wüs­ten­berg sehen kann. Des­wei­te­ren wurde das Denk­mal des gro­ßen Feh­ler­be­he­bers begon­nen zu map­pen und es gab einige Ver­bes­se­run­gen an Burg Cedric.

Auch neue NPCs sind im Spiel zu fin­den, unter ande­rem in Nelaro, im Wüs­ten­la­ger und beim Turm von Elys. Pas­send zu die­sem Update wur­den natür­lich auch die Weih­nachts­quests akti­viert. Auch in Nelaro gibt es nun einen neuen Quests. Auf der Skript­ing­seite wur­den viele Feh­ler beho­ben sowie einige Ver­bes­se­rung an den zugrunde lie­gen­den LUA Biblio­the­ken vorgenommen.

Das Pro­jekt selbst ist die­sen Monat von Sub­ver­sion (SVN) auf Git umge­stie­gen, was natür­lich einige Anlauf­schwie­rig­kei­ten mit sich brachte. So wur­den die Tools auf die neuen Repo­si­to­ries umge­stellt und einige andere Ver­bes­se­run­gen an die­sen vor­ge­nom­men (z.B. der ver­bes­serte Wiki Export). In der Inver­tika Wiki wur­den einige Maß­nah­men ein­ge­führt die ver­hin­dern, das sel­bige zuge­spammt wird.

Wer jetzt neu­gie­rig gewor­den ist, kann uns unter http://invertika.org besuchen.

Seit ein paar Tagen gibt es nun bereits einen offi­zi­el­len Inver­tika Account bei Twit­ter. Seit ges­tern wird die­ser Account nun auch befüllt. Wer also über Inver­tika immer auf dem lau­fen­den gehal­ten wer­den will fin­det die pas­sende Seite dazu unter https://twitter.com/#!/Invertika.

Wer Inver­tika nicht kennt, dabei han­delt es sich um ein freies (unter GPL ste­hen­des) 2D-MMORPG wel­ches unter http://invertika.org zu fin­den ist.

Das Jahr neigt sich dem Ende und auch bei Inver­tika gibt es wie­der neues zu ver­mel­den. Wer Inver­tika nicht kennt, dabei han­delt es sich um ein freies 2D-MMORPG wel­ches unter Linux und Win­dows läuft. In diese Update wurde eine Menge Tile­sets erwei­tert und ver­bes­sert. Das wirkte sich auch auf die Maps aus, so wur­den die Innen­räume von Nelaro größ­ten­teils gemappt und auch das Weg­sys­tem hat ein Update bekom­men. An wei­te­ren Sehens­wür­dig­kei­ten ist der Turm von Elys zu nen­nen der fer­tig­ge­stellt wurde.

Das Mingat­höh­len­sys­tem kann nun betre­ten wer­den und auch Liori sowie die Küste zum Bro­le­ri­meer wur­den stark über­ar­bei­tet. Dane­ben wur­den viele klei­nere und grö­ßere Feh­ler beho­ben wie z.B. in Lau­ria und Ombrod. Des­wei­te­ren wurde einige neue Nethek­säu­len hinzugefügt.


Auch neue Items sind in die­sem Update zu fin­den. Bei den NPCs wur­den dop­pelte Spri­tes berei­nigt und eine Menge neue NPCs hin­zu­ge­fügt. Im Wiki hat sich in die­ser Bezie­hung eini­ges getan, so soll­ten nun alle NPCs dort zu fin­den sein. Bei den Skrip­ten wur­den viele klei­nere und grö­ßere Feh­ler beho­ben, wie z.B. Kor­rek­tu­ren am MacGuf­fin Quest.

Bei den Tools gab es auch einige Ver­än­de­run­gen. So wurde der Inver­tika Edi­tor ein­ge­stampft und durch das ivk­tool ersetzt. Das ivk­tool ist dabei für die Kom­man­do­zeile gedacht, was auch die Nut­zung in auto­ma­ti­schen Pro­zes­sen erlaubt. Im Zuge die­ses Umstie­ges wur­den einige Ver­bes­se­run­gen vor­ge­nom­men, wel­che den Betrieb unter Linux stark ver­bes­sern. Dane­ben wur­den Feh­ler beim ren­dern der Welt­karte und der Mini­maps behoben.

Im Pro­jekt sel­ber gab es die­sen Monat einige Dis­kus­sion bezüg­lich Qua­li­täts­si­che­rung. Hier wird sich in nächs­ter Zeit sicher­lich eini­ges tun. Bei mana­serv haben wir wei­ter an der Imple­men­ta­tion von Angel­script gear­bei­tet unter ande­rem am Con­text Mana­ger. Wer jetzt neu­gie­rig gewor­den ist, der kann uns unter http://invertika.org besu­chen. Eine Über­sicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/. Auch die Wiki ist sicher­lich interessant.

Auf der Seite http://forums.themanaworld.org/viewtopic.php?f=1&t=12669&p=117361#p117361 gibt es wöchent­lich Infor­ma­tio­nen dar­über was sich an mana­serv, mana und mana­web so tut. Die Soft­ware wird dabei auch bei Inver­tika (http://invertika.org) benutzt.

Des­halb gibt es hier noch­mal eine Zusam­men­fas­sung. In mana­web (die Web­kom­po­nente für die Account­ver­wal­tung et cetera) wurde viele Feh­ler beho­ben und die Über­set­zung auf get­text umge­stellt. Des­wei­te­ren wurde die Setuppro­ze­dur verbessert.

Auch in mana­serv gab es eine ganze Menge Ände­run­gen wie neue Skript­be­fehle und eine Menge Bug­fi­xes. In der aktu­el­len Ver­sion ist nun mein Patch ange­kom­men wel­cher dafür sorgt das Items wel­che auf der Map lie­gen auch nach einem Ser­ver­neu­start noch dort sind. Eine wei­tere grö­ßere Ände­rung ist die Imple­men­ta­tion des „equipment-fix“ Patches, wel­cher dafür sorgt das das Aus­rüs­ten nun wie­der funk­tio­niert und eine ganze Menge andere Bugs beho­ben hat.

Dane­ben arbei­ten wir im Moment daran Angel­Script in mana­serv als zweite Skript­spra­che neben LUA zu imple­men­tie­ren. Schritt für Schritt wird es also ;)

Wie­der ist ein Monat vor­bei und pünkt­lich dazu steht das Inver­tika Update an. In die­sem Update hat sich eine ganze Menge getan.

Auf der Map­seite wurde der Gre­ga­ny­zoo erwei­tert und Burg Ced­ric wie­der auf­ge­baut. Neben der Burg gibt es nun auch die soge­nannte Bole­re­ohöhle in der der Guf­fer zu fin­den ist. Auf Burg Ced­ric gibt es nun eine kleine Feier wel­che den Wie­der­auf­bau fei­ert (jeden Tag um 18 Uhr). Die Anzahl der Bank­fi­lia­len im Spiel hat spür­bar zuge­nom­men und einige Ban­ken (wie die in Ros­tock) haben nun ihr eige­nes Gebäude. In Sel­phi Tim­let wurde der Flucht­tun­nel und das Ta No Haupt­quar­tier aus­ge­baut, sowie ein gut ver­steck­ter Shop ein­ge­baut. Auch die Stadt Umora wurde an vie­len Stel­len ver­bes­sert. Neben den Ban­ken gibt es auch eine Reihe von neuen Nethek­säu­len quer im Spiel ver­teilt, an wel­chen der Spie­ler den Segen emp­fan­gen kann. Die ver­las­sende Wüs­ten­fes­tung wurde auch auf­ge­baut und sieht nun recht „wohn­lich“ aus.

Auch gibt es nun eine ganze Menge neue Innen­maps, so das viele Häu­ser nun auch betre­ten wer­den kön­nen. Dane­ben wurde viele klei­nere Feh­ler wie Kol­li­si­ons­feh­ler, feh­ler­hafte Warps oder Unschön­hei­ten beho­ben (z.B. in der Mis­su­sa­rena oder am Nea­ri­see) sowie das Wege­sys­tem ausgebaut.

Auf der Skript­ing­seite hat sich auch vie­les getan, so wur­den einige Quest repa­riert und auch wie­der­hol­bar gemacht. Im Ban­kerskript wur­den einige klei­nere Feh­ler beho­ben sowie erste Arbei­ten an der Renn­lo­gik für die Mis­su­sa­rena getä­tigt. Neben klei­ne­ren Feh­lern wie Recht­schreib­feh­lern gab es auch Kor­rek­tu­ren an der NPC Biblio­thek und den Grab­stei­nen in Lyet. Auch am Ent­wick­ler­tisch in Inver­tika gibt es einen Neu­zu­gang, wel­cher dort besucht wer­den kann.

Im All­ge­mei­nen wurde wie­der vie­les aus­ba­lan­ciert wie die Mons­ter­prä­senz in man­chen Gebie­ten sowie deren Item­ver­tei­lung. Auch wur­den einige NPCs in ihrem Aus­se­hen ange­passt und viele neue NPCs dem Spiel hin­zu­ge­fügt. So wur­den auch einige neue Items wie z.B. diverse Hosen, ein Zei­tei­sen und ein MacGuf­fin hin­zu­ge­fügt. Auch Mam­muts sind nun im Spiel zu finden.

Gra­fisch wur­den einige Tile­sets erwei­tert um den Map­pern noch mehr Mög­lich­kei­ten zu geben. Auf der Tools­seite gabe es einige Arbei­ten an der GTK Ver­sion des Inver­tika Edi­tors sowie einige Anpas­sun­gen an die neue Mono­De­ve­lop Version.

Auf der Ser­ver­seite wird im Moment an einer Imple­men­ta­tion von Angel­Script gear­bei­tet, wel­che dann zur bevor­zug­ten Skript­spra­che in Inver­tika wer­den soll da sie einige Vor­teile wie z.B. die Unter­stüt­zung von Klas­sen bie­tet. Beim Cli­ent wurde die Enet Biblio­thek nun sta­tisch in den aktu­el­len Cli­ent kom­pi­liert um Pro­bleme mit der neuen Enet Ver­sion von Ubuntu zu vermeiden.

Wer jetzt neu­gie­rig gewor­den ist, der kann uns unter http://invertika.org besu­chen. Eine Über­sicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/.

Wie­der ist ein Monat ver­gan­gen und somit steht wie­der das Inver­tika Update an. Auch in die­sem Update gibt es wie­der einige inter­es­sante Erwei­te­run­gen und Ände­run­gen. So wurde die Mis­su­sa­rena hin­zu­ge­fügt auf wel­cher es spä­ter auch Ren­nen (siehe Forum) geben soll. In Sel­phi Tim­let gibt es nun einen zwei­ten (leich­ter zu ent­de­cken­den) Flucht­tun­nel. Neben Erwei­te­run­gen auf den Maps wur­den auch viele Map­feh­ler besei­tigt, wie feh­lende Kol­li­sio­nen, feh­ler­hafte Warps oder unschöne Ecken.

Auch einige Tile­sets wur­den erwei­tert, so das die Map­per an die­sen Stel­len nun mehr Mög­lich­kei­ten haben. Bei den Items wur­den einige Waf­fen­ty­pen kor­ri­giert so das Mes­ser nun auch wirk­lich Mes­ser sind. Auch eini­gen Syn­chro­ni­sa­ti­ons­pro­ble­men (die sich in der neus­ten Ser­ver­ver­sion erle­digt haben soll­ten) wurde entgegengewirkt.

Bei den Quests wur­den einige Feh­ler beho­ben und unter ande­rem der Jagd­quest erwei­tert. Auch einige Feh­ler im Ban­kerskript und der death Biblio­thek wur­den beho­ben. Dane­ben wur­den natür­lich wie­der eine Menge Recht­schreib­feh­ler kor­ri­giert. An den Arch Linux Pake­ten gab es einige Kor­rek­tu­ren. Dane­ben gab es einige Erwei­te­run­gen der Inver­tika Ent­wick­ler am Ser­ver (Per­sis­tenz der Items auf der Map und wei­te­res) und am zukünf­ti­gen Web­in­ter­face, wel­che in Zukunft auch in Inver­tika ein­flie­ßen werden.

Wer jetzt neu­gie­rig gewor­den ist, der kann uns unter http://invertika.org besu­chen. Eine Über­sicht über die Welt gibt es dabei bei http://weltkarte.invertika.org/.